辐射4近战流如何加点推荐

作者:霸气PK单机游戏来源:单机游戏发表时间:2015-11-17评论(0)

内容摘要:本攻略为不喜穿机甲、突突突、造房种田流的战斗玩家准备,教你在生存难度如何顺利成长为一名人型BOSS。 先说核心技能 攻击系:幸运7,幸运6,力量2or1,力量9,幸运9,幸运8,幸运3。技能的优先顺序我认为核心程度是...

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本攻略为不喜穿机甲、突突突、造房种田流的战斗玩家准备,教你在生存难度如何顺利成长为一名人型BOSS。

先说核心技能

攻击系:幸运7,幸运6,力量2or1,力量9,幸运9,幸运8,幸运3。技能的优先顺序我认为核心程度是从左往右,暴击储存跟暴击伤害是最重要的,相比幸运9、8随机触发的不确定性我更喜欢可控的能提供稳定超高伤害的幸运7、6。力量1跟2根据你手上好武器或者希望走的路线来(中后期可以双修)拳王流单体控制强,剑圣流可以群伤。力量9加很多抗性与伤害。幸运3我个人建议后期再点,前期加的百分比略低,我比较看好他加满后能爆炸的群伤效果用来弥补拳王流群伤的不足。

防御系:耐力1,幸运10,魅力3,耐力3,感知7,耐力6。包括上面的力量9都是非常好的防御型技能,因为近战的缘故与敌人正面硬刚的情况较多,在生存难度下肯定是要点出一定的防御技能来增加自己的生存能力。

核心辅助技能:幸运5。力量3、4。幸运5是我这套加点比较重要的技能,配合初始1点智力跟SL大法让你快速升级尽早度过相对薄弱的前期。

下面说说初始属性点与后续加点

1.满幸运,高力量高敏捷及格耐力。实际出门点数可能是这样,力量7 感知1 耐力3 魅力1 智慧1 敏捷5 幸运10

2.满幸运,高耐力平衡力量敏捷。实际出门点数可能是这样,力量4 感知1 耐力8 魅力1 智慧1 敏捷3 幸运10

前者前期输出更高,多的敏捷提供更多AP,让你在V状态有更多出手,潜行效果更好;高力量,输出更高负重更大,中期补属性点时可以让你最快补出力量9跟敏捷7,劣势相对血量低,跑步过程少。

后者高耐力更加安全,野外跑步消耗的更慢跑的更久,毕竟是生存难度,输出并不是一切,有时候能站得住才是先决条件。劣势中期补属性点花的时间会更长,补出力量9,暂时放弃敏捷7,点耐力的一些其他技能,比如耐力10,9,8,5这些技能可以极大的提高你在荒土世界的持续战斗能力,耐力7可以让你被致残的几率降低。

两套加点中期肯定是按我上面说的补技能,到了后期两者就会趋于同化,做到满力量满耐力满敏捷。那么在中期最大的区别就是在于敏捷,第一套点了潜行跟暗杀者,整体更喜欢夜晚战斗,潜行秒人;第二套因为耐力10的关系整体战斗时间基本都是在白天,更多的偏向正面肉搏。

对了再说一下属性点的取舍问题,可以看到2套加点都是1感知1魅力1智力,这是我考虑下来近战战斗体系性价比最高的取舍。

首先战斗技能中这3系针对近战没有很好地核心技能,开锁跟黑客目前我尝试了不是必须的,你点了可以让你有一些额外的宝箱,而重要的房间基本上都是可以找到地点钥匙的,比如空军,比如废水处理厂,高校地下车库等等,他是留下了更加隐晦的方式,你动点心思可以找到钥匙开关键房间的门。

因为不是种田流,所以魅力放弃,但是依旧是可以启动嘴炮模式的,目前我收集到加魅力的装备有帽子1点,衣服2点,眼镜1点,传奇防具前缀有能加 1魅力1智力的装备,有了这些即便是你1点魅力出门,到必要时刻就可以换上魅力装把魅力撑到5到6点,配合酒或者药启动SL大法,嘴炮依旧无往不利。

感知影响雷达索敌,跟V的部位命中率,感知+1的眼镜每个人肯定都有这个我常年带着的,再加上主线感知娃娃加的1点,就是3点,已经完全不影响你平时的战斗了,我打到过传奇装备前缀有加1敏捷1感知的。有些场景逼迫你潜行偷偷打枪但是低感知部位命中奇低怎么办?没关系有幸运7,V状态主动暴击是必中的!

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