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足球经理OL球员属性解析

作者:87PK游戏网来源:综合攻略发表时间:2016-08-01

内容摘要:足球经理OL球员属性解析,每个球员的特点不同,属性也就不同,像贝尔就属于风之子一类的爆发速度非常快。 1身体 1)爆发力 Acceleration(针对位置:前锋/边锋/边后卫):爆发力是球员从静止到达最高速度有多快。因...

足球经理OL球员属性解析,每个球员的特点不同,属性也就不同,像贝尔就属于风之子一类的爆发速度非常快。

1身体

1)爆发力 Acceleration(针对位置:前锋/边锋/边后卫):爆发力是球员从静止到达最高速度有多快。因此它与速度这一属性关系十分密切。作为球员到达最高速度的量度,爆发力是边路球员和速度型前锋必备的属性。当你面对试图进行快速反击的球队,你可能也会考虑使用爆发力好的后卫。好的体能(Stamina)是必要的,一点工作投入也会对此有帮助。

2)灵活 Agility(针对球员位置:前锋/边锋/门将/中后卫 ):灵活反映了球员启动、停止和变速、变向移动的能力。在比赛引擎中,它与速度、爆发力和平衡属性紧密结合,尤其是当一个球员带球跑时。灵活属性在一流水平的环境中最为重要。你可以在低水平联赛中轻易地摆脱笨重的球员,但是顶级联赛中甚至中后卫都有一定的灵敏性。如果与爆发力和盘带结合,较高的灵活属性可以造就一个杰出的进攻球员。

3)平衡 Balance(针对球员位置:前锋/边锋/中前卫):平衡反映球员在有球和无球状态下保持平衡的能力。有球时,它反映球员带球跑和躲避对手时有多平衡;无球时,它反映球员面对向他袭来的对手时的平衡,或是他转身和弹跳时的稳定性。虽然凭着职业基础,所有的足球运动员都具备一定的平衡能力,最需要该项属性的人是作为铲断和踢击的攻击目标的球员。对手会很难从结合了平衡、灵活、盘带或强壮的球员脚下断球。

4)弹跳力 Jumping Reach(针对球员位置:前锋/中后卫):表示球员跳的高不高,结合身高因素,该项能力值是最后达到的起跳高度。抢头球时的弹跳相结合的能力有平衡性、强壮和头球技术。平衡和强壮不高的话,跳起来被对手轻轻一顶就飞了。

5)体质 Natural Fitness(针对球员位置:所有位置):一般体质不好的球员,受伤倾向也会偏高。受伤了好的也慢,也容易掉属性。体制高的球员,也很容易从疲惫的体能中恢复,从而持续参加高频率的比赛,球员年龄增大之后,身体属性下降速度也比较慢。

6)速度 Pace(针对球员位置:前锋/边锋/边后卫):这个属性和爆发力统称传说中的双速。一般只有这两个属性都比较高,才能发挥最大的效用。一定要注意速度快的球员的使用方法。对于球队中速度快的球员,如果不给他们留出冲刺的空间和距离,而是控制型打法,就是走歪路了。

7)耐力 Stamina(针对球员位置:所有位置):顾名思义,不用太多解释。耐力低的球队慎打抢逼围战术,这种战术对球员的耐力需求很高。虽然游戏里可以轮换上场来补充球员体力,但一个高耐力的球员可以连续多场不轮换的。

8)强壮 Strength(针对球员位置:后腰/中后卫/前锋):在球场上球员身体对抗时,一般大家最先想到的是强壮,俗话说黑又硬,好吃饭。确实,强壮是能否碾压对方后卫的一个属性。一个强壮与灵活双高的球员是不可多得的,强壮也是后腰球员的重要属性之一。

2综合

1)侵略性 Aggression(针对球员位置:后腰/中后卫):它反映一个球员在比赛中的心态,一个更富有侵略性的球员会全身心地投入每一次拼抢,也许会冒获得一两张黄牌的风险。一个侵略性较低的球员可能会躲避拼抢并只是站在他的舒适区域。这项属性反映一个球员在面对一个对手或在双方机会均等(50%—50%)的情况下拼抢时有多积极。富有侵略性的球员会更经常被警告(这将使他们经常被禁赛),但他们不会不为你的球队全身心地投入!

2)预判 Anticipation(针对球员位置:所有位置):体现了球员对于本方还有对方球员行为的预判能力,预判高的球员,可以提前做出反应。这是一个会影响其他所有技术精神属性的能力,预判高的球员,会使得其他属性的表现效果更好。 预判和想象力同时也是综合属性中的好伙伴。可以这么理解:一个充满想象力的传球,同时也需要一个具有预判性的攻击手才能完美体现。另外高预判的球员对于阻截对方传球有着积极的作用。

3)意志力 Determination(针对球员位置:所有位置):意志力是FMO中比较重要的一个精神属性。它影响着球员在球场上的态度。高意志力的球员即使在球队落后时,仍然能保持旺盛的斗志。这个能力对场上场下都有作用。场上分两部分:防守型球员普遍要求意志力高要能顶住进攻压力;进攻型球员中如全能前锋、站桩前锋意志力高,则能成为进攻中的灵魂人物,而其他像抢点前锋、9号半等在队友大树底下好乘凉,要求不是很高。

4)接球 First Touch(针对球员位置:前锋/前腰):接球的意思是当队友传过来球时,该球员能否将球停在自己的控制范围内,以利于做出下一步的动作。得到球权时,球员的第一下触球有多好。较高的该属性会确保该球员能更快地将球拿住并放在有用的位置以便下一步行动。较低该属性的球员会更加费劲地控球,且可能在得球时被立即紧逼的情况下丢失球权。

5)想象力 Flair(针对球员位置:前锋/边锋/前腰/前卫):上面已经和预判做了比较形象的说明。除了这些以外,射手在想象力这个属性上也是受惠的,在高想象力的属性影响下,他们会做出更多技巧性地射门动作;想象力高的组织者,会看到他各种脚后跟助攻、故意漏球助攻、挑传、不看人传球等等;而边路突击手会很多人球分过。这些是比较常见的高想象力的表现。

6)头球 Heading(针对球员位置:中后卫/前锋):中后场球员和站桩中锋的重要属性。但很大的误区是把这个头球技术当作场上实战中的头球能力。这个技术只是脑袋对球的感觉,对抗中不能只看这一项,强壮与弹跳,还有防守站位、预判和弹跳也是关键因素。

7)领导能力 Leadership(针对球员位置:后腰/中后卫/门将):这个属性是能否胜任队长的两个指标之一;另一个是意志力。防守球员对于这个属性的要求会大于其他位置,领导能力+意志力=球队队长。

8)传球 Passing(针对球员位置:中前卫/后腰/边锋/前腰):像射门一样,传球可以理解为传球精准度,中前场球员对此属性的要求较高。该球员传球有多好。他的技术和该项属性会决定他的长距离传球的结果。如果你有一队能与皇马中场有得一拼的中场球员,你就可以使用短传或混合传球以取得最佳效果。然而,你的中场更可能像一群提线木偶,所以这时让他们长传更好。

9)技术 Technique(针对球员位置:所有位置):技术通常理解为过人技术,但其实是,当球员做动作时技术运用的合理性及到位性。上面提及的传、停、带、射都是需要技术来支撑的。

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