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dota龙骑士出装

作者:87PK游戏网来源:综合攻略发表时间:2012-10-22

内容摘要:龙骑士出装 dota龙骑士出装 龙骑士出什么装备 【出门装】 吃树+ 大药+ 补刀斧/ 小圆盾+3 树枝或者 吃树+ 大药+ 魂戒卷轴+三 树枝 推荐第二种出门方案,线上补出魂戒,然后再补个小圆盾,现在的版本龙骑对补刀斧的需...

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  龙骑士出装 dota龙骑士出装 龙骑士出什么装备

 

  【出门装】

 

  吃树吃树+药膏大药+补刀斧补刀斧/圆盾小圆盾+3树枝树枝或者吃树吃树+药膏大药+灵魂戒指魂戒卷轴+三树枝树枝

 

  推荐第二种出门方案,线上补出魂戒,然后再补个小圆盾,现在的版本龙骑对补刀斧的需求很明显不如魂戒,有了魂戒之后就是天高任爷飞,压人、FARM,一举两得。不过现在也有龙骑走中的打法,这个时候就是出门小圆盾了,话说现在近战小圆盾出门走中的事情越来越多了,第一个600块钱补瓶子。

 

  【前期装备】

 

  走边路的话做的第一个前期装备应该是灵魂戒指魂戒了,第一个700块钱基本都会补出这个装备了,853出门的话第一个300多就可以补出来了。

 

  走中路的话第一个出来的应该是魔瓶瓶子了,如果有小鸡的话-。-瓶子控符不仅能作为补给道具,里面储存的符说不定还能带来惊喜,额,很关键的一点,可以抢对面的符-。-貌似这个想法很邪恶。

 

  线上做出假腿假腿,话说出秘法鞋秘法的没有吧,出相位鞋相位的也很少。假腿能够加8点属性,无论是力量还是智力都很不错,而且攻速方面对于一个DPS来说很重要。而相位,虽然加的攻击不错,但是没属性、不加攻速是硬伤。

 

  然后可以补先锋盾先锋,当然额,先锋的话是先补1100的活力之球活力球,先锋盾的加血、抵挡伤害能让高甲的龙骑更肉,无视小兵是肯定的,甚至能顶着塔打。

 

  不过更多的打法是线上补出护腕护腕,然后补出先祖之鼓战鼓。加了移速、攻击、攻速还撑了血,这几样属性对于龙骑来说都很合适,而且还是团队型装备,用朋友的一句话说“那些打单机的人永远不懂团队型装备的厉害”。

 

  如果对面的法术输出很厉害,就继续做挑战,毕竟龙骑只是高甲,而不是高魔抗,物理攻击龙骑不虚,但是强力的法术爆发依然能把他打成废物。然后挑战挑战合成笛子笛子,增加团队生存能力。

 

  如果二十多分钟到三十分钟能做出这样的装备已经满足了,这里推荐个奇葩点的,臂章臂章,又能做肉装,还能当DPS打,不过没有吸血的话就比较伤了。逆风的话做刃甲刃甲,刃甲配合龙骑的肉说不定还能翻盘。

 

  在介绍一下传统出装,假腿假腿+支配头盔支配+黑皇杖BKB。

 

  以前的版本线上都是先裸出950的铁意头盔铁艺头盔,然后再去做假腿。因为那个时候龙骑前期最大的优点就是抗压,做了铁艺头盔之后,线上抗压能力又上了一个档次。然后继续打钱补出支配,用支配拉远古速16和BKB。

 

  【后期装备】

 

  虽然已经做了很多肉装,甚至包括笛子一类的魔抗装备,但是如果对面的控制够足,还是需要出个黑皇杖BKB。龙骑在后期还要承担站桩DPS,对面控制很足的话,做了BKB之后才能有站桩DPS的本钱,否则也只能当肉,没有输出的空间。BKB是属于那种即是肉装,又是输出装的装备,对后期的龙骑很重要。

 

  话说后期需要的就不是肉装了,而是DPS装备。这里说一下支配,现在支配头盔支配出的少了,前期龙骑是做肉装的,支配在续航上包括对A方面都有不小的作用,但是在撑肉方面很明显是不足的。而后期在肉装的支撑下需要DPS装备时支配以及接下来的撒旦撒旦都此时不是DPS的好选择,以前的龙骑是先做DPS装,所以在前中期出了支配,后期需要继续做成撒旦。就算要做吸血,也会等到有了一定的DPS装备之后。

 

  DPS装备里,现在雷神之锤电锤很虎,而且现在的龙骑也不那么需求支配了,所以也不用担心法球冲突的问题了。配合一技能清兵输出都很不错,而且大雷锤的主动技能让龙骑站着不动都能有输出。而且大雷锤的攻速加成对于隆起来说也很好。

 

  水晶剑水晶剑是最能提升DPS的装备之一,后面转大炮大炮,更是能提升暴多的DPS,暴击一直都是DPS神技。

 

  这里说到强袭强袭,强袭附加团体加甲光环和减甲光环,是团队装备,强袭的攻速也是龙骑强烈需要的。但是强袭和大雷锤其实也冲突,攻速加成冲突,因为DOTA里的攻速是一个非线性曲线,那么有了强袭和大雷锤中的一个,那么另一个的加速效果就变得鸡肋了。做强袭的情况基本都不做雷锤,反而转到做支配,然后转撒旦。后期对A时吸血的效果还是很有必要的,尤其对UG-。-而且撒旦也能让他变得更厚,也就能把先锋替代了,省一个格子。

 

  金箍棒金箍棒也很不错,80的攻击力,破除一切MISS,15%的攻速加成,30%几率的0.1秒眩晕,好东西需要解释么。对付PA、WR这些英雄破除一切MISS有悬念么,而且后期最后破蝴蝶的闪避有木有。

 

  以前有分身斧分身斧打法的龙骑,三条蓝龙也的确是屌,但是现在做的很少了。大家可以出个娱乐娱乐,SHIFT+变龙+分身,就能出来三条龙了。

 

  散夜对剑对剑是很很圆滑的装备,合成很圆滑,加敏捷、加力量、加攻速、加移速还有残废效果,但是属性也太圆滑了,在做完肉装强烈需要DPS的龙骑看来并不是很好的装备。说道对剑,就让人想到天堂之戟天堂,配件里都有一件散华,但是天堂就颇为适合龙骑,加血、加攻击、残废效果这些对剑也有,但是天堂有闪避效果,后期闪避效果很重要很重要,比单纯的加甲要重要很多。

 

  龙心龙芯是到大后期,非常大的后期时才会去做的,因为前面撑过肉装了,做龙芯只是肉装的更新换代,一般都在四十分钟之后。除非是你们队友具有很强力的DPS,并不需要其余DPS的时候龙骑才会在做完肉装之后继续出龙心完完全玩作为一坨肉打。大后期,还要做个飞鞋飞鞋换掉假腿,更快的移动速度,更快的赶赴战场,还能省个格子。

 

  以前的龙骑有出辉耀HY的,现在也有人出,很多人认为现在龙骑撑肉装就能需要做HY了,能站住那么长时间出了HY之后输出很高。但是,除非你不需要做BKB,否则不推荐做HY,肉装+BKB之后做HY起码是40分钟的事情了,额,如果你说你能30分钟做出这一身装备,那么你想怎么出就怎么出了。而40分钟之后HY的性价比已经不高了,越往后就越弱,明显不如强袭、大炮一类的装备。

 

  圣剑圣剑是翻盘装,发现自己发育很顺但无法拯救世界之后出把圣剑赌一把也不错。

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