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弹弹堂2.0新版强化技巧 弹弹堂轻松强4

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2010-06-23

内容摘要:弹弹堂2.0新版强化技巧 弹弹堂轻松强4 合成的经验,值得一看 先说1J石头的熔炼,这个基本上大家都知道4个1J石头附加1个1J石头,熔炼率是80%2J、20%3J 这个基本大家都会2、3、4J石头也可以依次类推,不过就挺费钱还费...

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弹弹堂2.0新版强化技巧 弹弹堂轻松强4

 

合成的经验,值得一看  

 

 

  先说1J石头的熔炼,这个基本上大家都知道4个1J石头附加1个1J石头,熔炼率是80%2J、20%3J  

 

 

  这个基本大家都会2、3、4J石头也可以依次类推,不过就挺费钱还费力  

 

 

  这里说几种比较省钱的搭配方式熔炼:3个1J石头、1个2J石头+公式可以去冲3、3个1J石头、1个3J石头+公式可以去冲4(以上都是同类型石头)PS:几率具体不记得了,好象有20%-30%,这样冲石头最主要是比较省石头,就算失败了,也是损失3个1J石头和1个公式  

 

 

  然后说说强化,强化石也能用上面的那种方法进行强化因为强化石现在的掉率改低了,所以上面的方法就不显的很实用了几种熔炼强化石的技巧:  

 

 

  一、4属性石1种放1个 +凝聚公式属性石的等级决定熔炼结果得到石头的等级PS:其中说明的一点4个4J属性石头+凝聚公式,100%得到4J强化石头(前面有朋友帖子说了)  

 

 

  二、4个1J强化石+熔炼+附加1个2J强化,1个2J任意属性石头熔炼结果是:50%多得到2J,强化 40%多得到3J强化PS:这是个很容易出强3的技巧,也很省熔炼出2也就损失4个强1、凝聚公式和1个2J任意属性石  

 

 

  三、1个4J任意属性石+其他3个不同的2J属性石+熔炼公式 熔炼结果 20%多的几率 4J强化石头 70%多4J原属性石PS:也可以其他3个属性石放3J的,不过感觉成本就高了这个其实就是赌运气出强4,成本就是3个2J石头和凝聚公式

 

 

  8种打法,很受益  

 

  0.1度风=0.12度力  

 

  拖动小地图上的小方格可以找到你所要攻击的敌人,并且可以看清所在的举例与位置(P=屏距)  

 

  第一种打法满抛  

 

  90-距离+/-风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)  

 

  比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击  

 

  有风了自己调整,顺风时+逆风时-  

 

  第二种半抛  

 

  90-距离*2+/-风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)  

 

  比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用  

 

  90-10=80度 力点呢 0.5P以内用6.0力以外到1P用6.2力,越远力量越大  

 

  第三种30度定角  

 

  角度恒定30,我所测量的力点为0.5P3.2,到力度标尺末端的位置是3.6, 到怒气的位置是4力,1P是4.7力  

 

  逆风+力 顺风-力量 2个右测道具栏的落差高的+0.3力,低的-0.4力 由于30度比较低了所以风力影响不是很大  

 

  第四种平射  

 

  就是对方所在的距离位置1P内,比如是你无风满抛的6的位置那么你就用6度满没有落差没有土挡就可以打到对方了  

 

  但是1P外就等于9+距离/2比如1.5P的位置9+4/2=11满力就可以打到了,有风的时候稍微调整即可,但是落差影响  

 

  十分巨大  

 

  第五种3.6力小抛  

 

  适合半抛6距离的近距离高角度射击  

 

  90-距离*2.5+/-风*2力量3.6(就是里面的36)  

 

  第六种方法1/4小抛  

 

  90-距离+/-风*2(距离是40分1p)  

 

  力点4.3(高人推荐,我总结)  

 

  第七种方法70定  

 

  顺风2.0以下算2,2.0以上算2.5,之后-1力 ,3风算2.5之后-2力 小风7以下 2  

 

  逆风1.0风以下算2,1.8风以下算3,2.0之后快到半P就要算4了,3以上算4还要加力大概是2的样子(我用烈火、大炮又算了一遍)  

 

  主要针对角度被取消的那天强化的新打法,现在发现用来打三叉戟合是个不错的选择特别注意攻左才能用此方法合为什么?打过恐龙

 

的都知道  

 

  第八种方法50定  

 

  力点和30度神似  

 

  但是对风的要求比30打 加力要求×2,×3为加力点 传说中的高抛教程  

 

  (完全代替满抛,无误差)  

 

  1屏幕分10距离 1距离=1角度

 

  计算公式角度=90-距离+-风*2  

 

  和以前的一样,1屏幕10距离,PRO下面是距离,10/1下面是距离对应的力量  

 

  

 

 

 

  公式  

 

  顺风:90度-距离+风度X2  

 

  逆风:90度-距离-风度X2 伤害防御方面的计算(也是转的)  

 

  昨天在计算防御的时候  

 

  单纯按裸体时的防御值估算了防御属性的加成系数  

 

  但是经过我后来的检验  

 

  发现存在裸体防御值10点  

 

  而防御属性的实际加成系数为0.05  

 

  既每100点防御减免5点伤害  

 

  
 

 

  赚钱经验  

 

  用《弹弹堂 》3个同样等级的石头加上一个比他低一级的石头成功率在大概70%左右,如果用4个90%左右,建议最好合成低级时候用这种方法  

 

  然后就到《弹弹堂

 

   熔炼强化石的方法:  

 

  大家都知道用4个相同等级但是不同属性的合成石加上凝聚公式可以得到同样等级的强化石,而且成功率100%  

 

 

  想学卖强4赚钱的朋友注意了:  

 

 

  去收3级合成、每个成本80点左右,然后在用同样的方法熔炼出来3级的强化,这里注意了,可以在附加在添加一个3级的合成,这时候点查看就会看到, 25%出来强4、75%出来强3,也就是说不管怎么闹都会出来强化石,而且出来强4的才可能性占到了1/4,想想80X5=400的成本,RP好的话说不定就会有价值1200的强4出现,就算没有出来也可以继续,爆强3,在用第一种方法练出强4  

 

 

  还有以上的方法建议凌晨或者早上一些人少的频道用,如果是早上合成建议把合成全部用上在加公式之后等待8秒这样出来强4的成功率比较高

 

 

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          【责任编辑:Vurtne】

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