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大天使之剑战士加点攻略

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2014-06-10

内容摘要:大天使之剑中属性分为4种,分别是力量,敏捷,体力以及智力,对应的提升也不一样,那么战士需求什么属性呢?智力:首先我们排除掉智力,因为只有强力的MT(我叫MT中的MT)才需要智力,我们不够(强力),所以老老实...

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大天使之剑中属性分为4种,分别是力量,敏捷,体力以及智力,对应的提升也不一样,那么战士需求什么属性呢?

智力:首先我们排除掉智力,因为只有强力的MT(我叫MT中的MT)才需要智力,我们不够(强力),所以老老实实放弃

体力:其次我们来看体力,体力没提升一点,生命最大值就会增加20点,那么,对于防具比较好,防御比较高的玩家当然是一个非常不错的属性咯!不过,玩家们不要忽略一件事情,体力他只提升生命值,在前中期效果还不错,但是到了后期,就算加5点体力可以说提升不到1%,所以小编这里建议,前期多加一点,后期少加一点!

敏捷:敏捷包含的属性非常多,有防御,防御成功率,攻速这些属性,那么敏捷到底对于玩家有多少提升呢?小编经过多次加点后发现,敏捷大约为3(如果点数为2,5,8,11之类的数值,属于参照3点计算)点敏捷等于1点防御,等于1点防御成功率,以及29点敏捷(实际应该是30点为一个节点)一点攻速,玩家可以看出,如果要提升攻速,其实需要消耗的点数非常多,小编这里不推荐用敏捷来提升输出,不过防御还算不错,不过限于后期,因为存在于防御成功率

力量:力量包含了全是输出属性,所以,如果你想作为一名输出,就优先力量吧,力量属性影响了攻击最大值以及最小值还有攻击成功率,没有任何一个额外属性在里面,而且计算方式也比较特殊,当加第一点力量的时候,最大攻击力会加一,在加第二点力量时,最小攻击力会加一,按照这个算放,我们可以直接说2点力量等于一点攻击输出,其次,力量还能为输出增加攻击成功率,按照2点增加一点攻击成功率计算(取进一法),所以如果你是输出,建议可以多加

说了这么多属性的问题,那么战士应该如何加点呢?小编总结了两种,一种是偏输出的,一种是偏肉的,两种加点仅供参考,最终加点还是玩家自己决定吧!

输出型:小编这里建议玩家优先考虑装备穿戴然后再加点,然后按照4力1体得加点持续到130级,后面按照4力1敏的加点,这样,能在前期有不错的血量,以及高额的输出,后期也有非常不错的防御成功率哦!

防御性:小编这里建议玩家优先考虑装备穿戴然后再加点,可以按照2力1敏2体一直到130级,然后在按照1力4敏1体的加点到后期,这样前期装备需要力量可以满足,中期有不错的血量,后期也有非常不错的防御成功率,不过该加点适合于团队,因为输出不高

玩家也可以优先将力量加到一定的程度学习技能以及装好装备再考虑别的属性,小编就先给大家一点点中期的力量要求的小提示吧!

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