502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
当前位置: 87PK游戏网 > 游戏新闻 > 正文

动漫IP火爆了 日本游戏IP的出路何在?

作者:87PK游戏网来源:页游新闻发表时间:2015-11-04
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx

内容摘要:自手游诞生以来,似乎就与IP有着不可割断的关系,无论是电视剧、综艺节目还是动漫相关的手游,只要是带了IP的,都比其他同类型游戏更容易火爆一些。可以说,在手游市场上,对于IP的竞争比起页游市场有过之而无不及...

相关标签:

自手游诞生以来,似乎就与IP有着不可割断的关系,无论是电视剧、综艺节目还是动漫相关的手游,只要是带了IP的,都比其他同类型游戏更容易火爆一些。可以说,在手游市场上,对于IP的竞争比起页游市场有过之而无不及。

而在林林总总的IP种类当中,又属日本动漫IP,价值最是不菲,也最受国内游戏厂商青睐。《火影忍者》、《航海王》、《神奇宝贝》等热门动漫,都有着不止一款标明“官方正版授权”的手游面世。但让人感到意外的是,同为日本支柱产业的游戏业,多年以来盛产的多个世界级知名IP,却并没有如那些动漫IP一样,在中国的游戏市场上火爆起来。

日本主机游戏代表——《拳皇》

日本游戏IP为何火不起来?

究其原因,还是与中日游戏市场的发展现状有着不可忽视的关系。与国内玩家们热衷于网络游戏不同,日本的游戏玩家,更爱好主机游戏,PSP、PS3等游戏机上的单机游戏,才是他们日常最为喜爱也最为习惯的游戏方式。因此,日本游戏市场的发展,也更侧重于对主机游戏的革新。

日本主机游戏起源于1977年从美国引进的雅达利2600,而1983年起由任天堂发售的红白机,则更为大众所熟知,并成为一代人心目中的经典回忆,许多到现在仍被玩家所熟知的主机游戏如《超级马里奥》、《最终幻想》、《拳皇》等,都诞生于红白机。时至今日,主机游戏仍然是日本游戏市场中的主流,也是游戏IP的主流,而单机游戏与网络游戏之间的差异化相当明显,从单机游戏向网络游戏的改编面临着诸多难题。以制作精良、操作复杂、内涵丰富为主要特点的日本主机游戏,想要在手机屏幕上完美呈现并演变成多人同时在线的网游,从技术层面及玩法设计层面,都不是那么容易实现。

另一方面,日本对于IP版权的审核与授权,都相当谨慎。为确保IP的可控性及利润率,日本IP授权有着相当复杂的流程,并且代理形式越分越细,归根究底,则是源于日本与中国的厂商之间缺乏信任。由动漫到游戏的改编,只借用了动漫中的剧情及人物设定,玩法仍可以被研发商控制,改编起来相对容易,但游戏向游戏的改编,则意味着在玩法内容方面,也将受到局限。若授权方与改编方彼此缺乏信任、意见分歧,就会造成IP改编走向死路。

最后,日本与中国的文化差异,也是造成日本IP在中国市场“水土不服”的重要原因,虽然现在的青少年大多被日本二次元文化所影响,但在游戏习惯上,二者仍有很大区别。日本的游戏玩家更注重游戏的操作性及文化内涵,具有极强自由度的游戏,将会被更多人所认可,而中国游戏研发的固有思路则是简化游戏操作流程,而从PK、属性等方面带给玩家更多快感。

日本经典格斗游戏《苍翼默示录》

日本游戏IP的出路何在?

在日本游戏发展史上,除了那些剧情丰富、内涵深刻的RPG角色扮演类游戏之外,还有另外一类游戏,也成为了不可磨灭的经典,那就是格斗类游戏。而相比起需要大量剧情支撑的角色扮演类游戏,格斗类游戏显然更加适合从主机向互联网、从PSP向手机端的转变。因此,笔者认为,格斗类游戏,将是国内游戏厂商向日本购买游戏类IP的切入点。

事实上,的确已经有国内厂商开始关注日本格斗类游戏IP,并获得授权,对其进行改编,如由《拳皇》改编的《拳皇OL》已经于今年5月份上线,由《苍翼默示录》改编的《苍翼之刃》也即将由37手游独家发行,于近期开放测试。据了解,37游戏还拿下了日本红白机经典游戏《热血高校》的IP授权,将改编同名手游面向国内市场,目前该款手游正由37游戏旗下手游研发团队火山湖工作室进行研发。

《热血高校》手游研发团队负责人宋存勇认为,这款诞生于日本红白机上“热血系列”中最受玩家喜爱的格斗经典,应该得到传承和延续。对于这一IP的改编也将在继承的基础上加以创新,除了延续其原有的热血、格斗概念,重视爽快的打击感及操作的连贯性外,游戏又将在普通的横版格斗游戏的基础上,加入关卡设计,定义新的“横版格斗闯关游戏”概念。游戏中采用的是x+y轴地图设计,这样带有纵深的地图更有利于关卡道具的摆放,也更考验玩家走位。而另一方面,《热血高校》中还加入了伙伴收集养成的概念,丰富了横版格斗类游戏原本单一的主角养成线,使得整个游戏中的战斗更具策略性。

与此同时,国内厂商在IP的运作方面,也已有了更多元化的方式。以37游戏为例,除去对日本游戏、动漫类IP的购买之外,该公司更与日本的众多游戏、动漫公司建立了联系,彼此将进行更为深入的合作。今年8月,37游戏还与东方星晖联合收购了日本游戏公司SNK Playmore,而这家公司正是拥有《拳皇》、《侍魂》、《饿狼传说》、《合金弹头》等诸多知名IP的老牌游戏公司。对于SNKP的联合收购,可以看做是37游戏把握住了源头,从上游抢占了丰富的日本游戏IP资源。

种种迹象表明,国内游戏厂商对于日本游戏IP的关注度已经越来越高,对于日本游戏IP改编的方式和创新点,也已有了新的见解,只是在IP的选择上,仍持谨慎态度,而这种态度恰恰为中日双方在游戏方面的合作,奠定了更加稳固良好的基础。未来的中国市场上,日本游戏IP将有很大可能与动漫IP一样,拥有不俗表现。

502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx