502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
当前位置: 87PK游戏网 > 游戏新闻 > 正文

从公司到产品 2016年影游联动、跨界合作将会爆发?

作者:87PK游戏网来源:页游新闻发表时间:2016-03-07
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx

内容摘要:近些年来手游行业,“红海”不断在提及,从2013年到2015年,手游增长速度从246.9%降至87.2%,下跌160个点,其背后正是游戏产出过剩,行业竞争激烈的宏观表现。而IP天然的吸量作用,能在手游上线之时建立良好的市场...

相关标签:

近些年来手游行业,“红海”不断在提及,从2013年到2015年,手游增长速度从246.9%降至87.2%,下跌160个点,其背后正是游戏产出过剩,行业竞争激烈的宏观表现。而IP天然的吸量作用,能在手游上线之时建立良好的市场优势。自2014年伊始,各大厂商就对IP追逐热捧,同时,厂商也也不再满足于单纯的获取IP游戏改编权,逐步进入影游联动层面。

而在今年四月即将举办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展上,主办方将举办国际IP大会高端论坛、国际IP看片会优质IP汇展等活动,让观众充分了解IP的价值与作用。这其中,来自海内外顶级娱乐集团领导人将纷纷登台展开主题演讲。同时,许多首次进入中国的海外IP将被介绍与推广。相信这将使国内将影游联动,IP跨界业务带带向新的巅峰。

公司层面:如何进行影视布局?

2015年一款《花千骨》的悄然走红,让“影游联动”概念迅速火爆,但如果论游戏公司进行影视布局,恐怕要追溯到2008年,该年完美世界影视文化正式成立,开启完美世界的影视之路。

1.jpg

随后2009年,盛大集团与湖南广电成立北京华影盛视文化。2010年,麒麟游戏宣布成立麒麟影业。

到了手游时代,2014年11月,游族影业正式成立,并公布《三体》、《华夏之王》、《恐龙大赛车》等影视作品。

2015年9月11日,企鹅影业成立,六天后腾讯影业成立。两者在业务上略有不同,企鹅影业主要以网剧为主,参与外部IP投资和开发。而腾讯影业是依托腾讯游戏、文学、动漫等内部IP,进行影视开发。

2015年12月18日,网易影视正式成立,推出公司三大战略:“树计划”将游戏影视化、把“桥计划”将影视游戏化、“光计划”着力源头孵化新IP。

由于影视制片人与游戏制作人,同属于稀有人才,多数厂商在进入影视领域并不会主控项目,

或直接参与影视制作,而是以资金的方式参与影视制作,从而获得IP游戏改编权力。

完美、盛大、麒麟这三家由于影视公司成立较早,相对而言能获取更多的资源,从而相对较早的进入了影视制作层面,并开始主控项目,目前而言都取得了较好的成绩。

游族由于拿到《三体》这一款强IP,曾获得雨果奖最佳长篇小说奖,被喻为国产科幻小说的崛起,在游族看来《三体》项目至关重要,为有绝对的控制能力,游族直接进入影视制作层面,并主控项目。

腾讯作为互联网三大巨头之一,拥有大量资源,从而腾讯影业成立后直接进入影视制作层面不足为奇。而企鹅影业由于主要投资外来IP,短时间内并不会主控项目。

网易影视成立较晚,虽然推出三大战略,但目前对于影视制作层面并没有涉及。

整体而言,游戏公司成立影视子公司,前期主要以投资为主,逐渐积累影视人才、资源,便开始联合其它影视公司开发项目,至最后主控项目,甚至成为唯一出品方。但对于自身就拥有IP的游族、腾讯而言,由于这类公司直接把握内容源头,从而直接介入影视制作。

产品层面:如何最大化影游联动价值?

虽然完美世界曾有将影视游戏化的成功例子——《武林外传》,但完美影视成立之后,所投资制作各类影视并没有展开游戏化。同时盛大也是如此情况,旗下影视公司所投资制作的影视并没有开展游戏化,且自家的《龙之谷》游戏影视化也是交予其它公司,近期的《传奇世界》影视化暂不详。

2.jpg

情况直到麒麟影视中有所转变,该公司所投资的《画皮》、《画皮2》被成功改编为《画皮世界》,虽然《画皮世界》在麒麟游戏总收入中的占比并不高,但却开启了一条游戏与影视的新道路。另外在手游时代,游族、腾讯、网易三家在产品层面的进展,仅有腾讯的《洛克王国》已面世。

值得注意的是真真影游联动的爆发,并没有出现在对影视公司有所投资游戏公司上,而是一部在上映前所获得授权手游。《花千骨》影视2014年9月杀青,《花千骨》手游2014年10月开始立项,《花千骨》影视手游同步上线之后,双双获得优异的市场反响。

另外,《蜀山战纪》可以称之为一款真正的影游联动,原因其一,与《花千骨》影视杀青,手游再立项不同,而该产品影视与游戏是同时立项;其二,与单单获取IP游戏改编权不同,双方还为该项产品成立合资子公司;目前《蜀山战纪》成绩在畅销榜前10以内,以待观察。

游戏头条认为,虽然2015年影游联动出现过多款手游,但多数手游成绩呈高开低走之势。笼统来说,影视联动无非三大要素:一、手游品质过硬;二、影视受众广泛;三、影视手游用户之间转换率极高。

作为影视与手游结合的产物,如何提升影游用户之间的转换率成为各厂商重要命题之一。细分说有3点:一、手游能否高度还原影,其中包括剧情、画面、音效等;二、手游热度能否与影视热度高度重合;三、影视公司与游戏公司能否做推广营销资源的整合。

2016年将有更多的厂商加强对影视公司的投资,通过资金的方式加强与影视公司的合作,从而提升影视与游戏用户间的转换率,为影游联动打下坚实的基础。

由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称IGBC),将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。本届大会由中国音数协游戏工委、UZONE扬帆会、中青盈创国际广告(北京)有限公司承办,台北市电脑工会、韩国移动游戏协会给予支持,现在招商工作、大会报名通道正式开启。

3.jpg

由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委与鲤鱼(上海)文化科技有限公司联合承办的2016中国国际IP大会将于4月19日在北京国家会议中心举办。大会致力于挖掘作品创意价值,并吸引全球优秀IP,共同打造一届世界级版权交易盛会。

欢迎关注游戏工委公众号:GPC_cgigc

6.jpg

2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展参会报名请点击:

http://51y4gk5q-1.eventdove.com/buy/buyForm/111424

502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx