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《子弹之殇》:让子弹再飞一会,剧情完整的射击游戏

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2017-01-19

内容摘要:

  目前的VR游戏中,射击游戏占据了半壁江山,形形色色的射击游戏看得多了,甚至产生了几分厌倦,而在这样的大背景下,我们却发现了一款并不平凡的FPS游戏,《子弹之殇》。

  我们选择这款游戏进行评测...

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  目前的VR游戏中,射击游戏占据了半壁江山,形形色色的射击游戏看得多了,甚至产生了几分厌倦,而在这样的大背景下,我们却发现了一款并不平凡的FPS游戏,《子弹之殇》。

  我们选择这款游戏进行评测的原因很简单,首先,我们被它放出的精致细腻的游戏画面所吸引。而在进行了实际体验之后,发现它是目前国产FPS作品中少数几款有着完整剧情、其余各方面表现又都十分优秀的作品之一。

  整款游戏体验下来,我们发现这款游戏不但画面精致、打击感棒,游戏内容也相当的丰富,武器种类繁多,并且还都有着不同的体感动作和枪支后坐力。

游戏亮点

  这款游戏的亮点有很多,精致的画面音效就不用我们多说了,相信看过视频图片、玩过体验版的玩家们都能够感受到这一点。那么其余的还有什么呢,就让我们来一一解读:

  打击感

  射击游戏的重中之重自然就是打击感了,《子弹之殇》的打击感虽然不说登峰造极,但该有的东西都一一做到了。

  游戏中的武器都有着不同的后坐力,后坐力的大小完全仿照现实,射出的子弹也有非常不错的物理模拟。尤其是在“子弹时间”的模式下,玩家可以清楚地看到子弹飞行的轨迹和射中敌人的那一瞬间,感觉十分特别。

  射击时手柄会随之震动,击中敌人之后虽然喷出的血雾有些夸张,但明显的击中僵直和恰到好处的恢复时间都十分给力。游戏有爆头设定,射中躯干、四肢和头部都会有不同的伤害数值,到游戏结束的时候还会给予结算,看玩家的爆头率是多少,并根据命中的准度计算该局得分。

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结算界面

  这就牵涉到游戏的可玩性上了,本来只有三关的游戏在这样的设定之下可玩性大增,玩家可以在游戏中磨练自己的技术,争取枪枪命中,获得更高的名次。

  真实度和VR适配

  制作方为了使游戏最大程度逼近现实,给玩家带来真实的感受,建立了一个巨大的地图让玩家来进行身临其境的体验。除了子弹弹道、后坐力之外,枪支在射击的时候甚至还会掉落弹壳,掉落的弹壳落在铁皮箱上还会发出叮叮当当的声音,非常逼真。

  除此之外,游戏还有模拟真枪的换弹夹设计。与其他射击游戏不同的地方是,枪内子弹射完之后,游戏会自动替玩家换上新的弹夹,这样的设计对新手玩家比较友好,利于玩家的上手。游戏中可以捡到光盾作为防御武器,这个光盾倒不算特别真实,玩家的攻击可以透过光盾射出,而敌人的攻击则会被挡住。而这面光盾也不能永久保护玩家,它会随着敌人的攻击渐渐出现裂痕,最终破碎。

  子弹时间

  当然,整款游戏中最特别、最亮眼的还是名为“子弹时间”的时间停滞系统。虽然这种系统我们也不是第一次见到了,但能够将其作为一种战术利用起来的玩法,还是非常特别的。

  开启子弹时间时,周围的时间就像被慢放了一样,子弹在空气中划出一道长长的狐仙冲向敌人,而玩家也可以清楚地看到向自己飞来的子弹,以进行躲避。我们甚至研究出一种很无耻的方法,就是躲在角落里,等到子弹时间冷却好再出来打,可以最大幅度的避免伤害。

  BOSS战

  最后我们特别提到一下这款游戏的BOSS战系统,采用的是RPG游戏常用的弱点击破。BOSS的体积巨大行动缓慢,玩家可以在BOSS攻击的时候射击其弱点,弱点全部击破BOSS才会受到伤害,最后倒地身亡。

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弱点击破

缺点和小BUG

  当然,人无完人,这款游戏也并不是真的就完美到无懈可击了,它也有一些小缺陷和BUG的存在,我们将它列举出来,期待着制作方的改进。

  读图界面闪屏现象

  游戏刚开始的读图界面就有相当严重的卡顿情况,还附带着不断的闪屏,一开始我们还以为只是个别现象,但每次游戏开始时的读图界面都有这个问题出现,让我们确定了问题的存在。这样的闪屏现象令玩家的眼睛非常难受,好在这仅仅只是出现在游戏的开始,一旦进入游戏中这样的情况就不会再出现,也不太影响游戏体验。

  道具设计

  前面提到过,武器的种类非常丰富,除了比较常见的机关枪、手枪等,游戏中甚至还有火箭炮、激光炮等等。但在不清楚武器的用法和用途之前我们不建议玩家轻易尝试,因为制作方为了模拟真实体感,将武器的换弹方式设计得太过逼真,让没有在现实中或是其他游戏中接触过类似枪支的玩家吃了不少这个枪支的苦头。

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真实模拟弹壳掉落

  在这里我们建议制作方加入一个特别的枪支训练关卡,教会玩家到底如何去使用这些武器,并且熟悉武器特性,还可以制作一些靶子,设计成小游戏的样子来增加游戏乐趣。

  游戏BUG

  在我们体验游戏的过程中,有一次我们想要找个掩体躲避起来,就在射击了“下一关”的图标之后迅速地瞬移到了掩体的后面。谁知这波的第一批怪物是从后方刷出的,迅速地击杀了第一个敌人之后,后续的敌人竟然不再刷新了,无论我们怎么移动、怎么射击都无济于事,最后只得重启游戏。

  这个BUG我们在体验的过程中只出现过一次,其实应该算是无伤大雅的。因为游戏中总是会出现各种奇奇怪怪的BUG,但秉持着希望游戏能够更进一步的心,我们将它提了出来,并期待着一款更加完美的游戏到来。

总结

  《子弹之殇》这款游戏在steam上的售价为88元,价格实在不低,但却是国产游戏中难得一见的良心之作。游戏的画面精致、玩法丰富,还融合了一些RPG游戏的元素,喜欢射击游戏的朋友可以尝试购买体验。

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玩法丰富

游戏评分:7.6

评分来自中国国际VR游戏评鉴联盟

本文由83830评测编辑"墨焰涟"原创,转载需保留出处及作者。

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