502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
当前位置: 87PK游戏网 > 游戏新闻 > 正文

易观国际:明年网页游戏成SNS营收重点

作者:87PK游戏网来源:页游新闻发表时间:2009-12-21
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx

内容摘要:2009与2010交替之际,各SNS企业用户价值渐稳定,用户社交关系网逐渐形成并维持着用户数量与粘性。如何利用稳定的用户资源,解决SNS的营收问题,已成为新的焦点。易观国际分析师玉轶预测2010年,网页游戏将成为SNS网...

2009与2010交替之际,各SNS企业用户价值渐稳定,用户社交关系网逐渐形成并维持着用户数量与粘性。如何利用稳定的用户资源,解决SNS的营收问题,已成为新的焦点。易观国际分析师玉轶预测2010年,网页游戏将成为SNS网站的营收重点。

2009年的SNS网站,已转型成为网民互联网生活的平台,多元化的互联网价值向SNS平台聚集,其中网页游戏更为突出,一些SNS网站已经开始网页游戏运营。理由有三:网页游戏用户群体与SNS主要用户群体重合度较高;SNS用户需求均以娱乐、社交为主,而通过游戏满足游戏用户社交需求的方式的社交游戏已获得成功,网页游戏拥有更优的娱乐性且同样具备搭载社交价值的潜质;SNS、网页游戏的用户行为习惯接近,均以利用碎片化时间满足相关需求为主。

易观国际关注到人人网的游戏模块已运营着20余款网页游戏。在游戏产品的积累上,已初具基础,结合SNS的病毒式营销优势,游戏用户规模增涨良好。同时,人人网在用户资料与网页游戏的互通上也有所探索,预计该模式将在未来的1-2年成为SNS网站上所运营网页游戏的特征之一。

而网页游戏必将成为社交游戏的“升级版”,为用户提供娱乐和社交价值,并在这一过程中,SNS企业可以结合网络游戏的盈利模式和社交游戏的广告模式,为其贡献营收。实现这一模式的核心在于联结用户网页游戏与SNS社交中的关系。

易观国际(AnalysysInternational)认为,随着SNS网站向基础应用平台应用过渡成功、用户基础的稳定,网页游戏将成为重要的变现渠道,以网络游戏结合IGA的模式带动营收。网页游戏将成为SNS行业2010年的营收重点。

87PK,一起游戏,一起pk!
【责任编辑:风之路】

502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx
502 Bad Gateway

502 Bad Gateway


nginx