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一年一爆款,三七互娱极光网络是如何做到的?

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2018-08-03
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内容摘要:

“研发界黑马”、“估值70亿”、“爆款率远高于行业平均水平”这些均是极光网络的标签。这一三七互娱旗下负责游戏研发的子公司,因曾研发《大天使之剑》、《传奇霸业》、《永恒纪元》、《大天使之剑H5》等爆款游...

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“研发界黑马”、“估值70亿”、“爆款率远高于行业平均水平”这些均是极光网络的标签。这一三七互娱旗下负责游戏研发的子公司,因曾研发《大天使之剑》、《传奇霸业》、《永恒纪元》、《大天使之剑H5》等爆款游戏而名声大噪。屈指细算,极光网络成立至今不足五年,却在精品游戏研发的道路上一路狂奔。而它成长的故事,也足够精彩......

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初露峥嵘,首款产品便屡创记录

2011年至2013年,正值国内页游市场高速发展,三七互娱凭借敏锐的市场触觉,快速切入页游市场。在短短的两年时间内,三七互娱在页游市场的份额已仅次于腾讯位居第二,被行业冠以“页游之虎”的美称。

在发行领域站稳脚跟以后,三七互娱将目光放在了利润率更高但攻坚难度更大的研发领域上。2013年9月,以胡宇航先生为核心,由多位研发界高级专业人才组成的极光网络正式诞生。

与大部分团队刚成立时的磕磕碰碰不同,极光网络在研发上并没有走太多的弯路。2014年6月,首款自研产品《大天使之剑》正式上线,上线后便创下了“页游史上最快流水过亿“、“最快开服速度”、“公测首日流水最高”等三大行业纪录,成为了当年页游市场乃至整个游戏市场最耀眼的明星级产品。

凭借《大天使之剑》的优秀表现,极光网络也与腾讯天美工作室等知名工作室一起,荣获当年中国游戏风云盛典“年度黑马工作室”大奖,在行业中初露峥嵘。

80天3亿,《传奇霸业》成后页游时代精品

一个爆款或许不足以说明些什么,但接二连三的精品就不能简单地用“运气”解释了。

2014年12月,极光网络推出第二款自研游戏《传奇霸业》,并在80天内狂揽3亿,成为了后页游时代精品。在15年底的某场活动上,极光网络CEO胡宇航先生透露,《传奇霸业》DAU连续9个月增长。这一数据也打破了行业对于页游“一波流”的固有印象。

对细节的关注与打磨以及让玩家产生心理共鸣,始终是极光网络研发游戏的两大基石。在《传奇霸业》中,极光网络便尝试通过战斗表现、画面音效等细节打磨,增强感染力,从而打动玩家。胡宇航先生在接受媒体采访时就曾表示:“从第一个Demo到游戏上线后,研发团队还一直在打磨战斗系统。”

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也正是由于对细节的执着,赢得市场的认可。2015年年底,在易观智库公布的《中国互联网产业2015趋势盘点》数据中,极光网络凭借自研产品良好的市场表现,以9.6%的市场份额,成了页游研发领域的行业第一。

《永恒纪元》,重新定义“页转手”

随着手游市场的高速发展,单一的页游业务已经不能满足三七互娱高速发展的需求,三七互娱也在积极地寻找在手游业务上的突破口。而极光网络自然而然地承担起了手游自研这一艰巨任务。

在《永恒纪元》上线前,一众“页转手”游戏并没有亮眼的表现,究其原因是它们粗放式的数值玩法与愈发精细化的手游市场大势相违背。极光网络却另辟蹊径,在继承页游基因中高度成熟的数值系统、玩法系统同时,通过高度完善的社交系统,延长用户的生命周期,提高用户价值。

《大天使之剑》、《永恒纪元》、《大天使之剑H5》等游戏的制作人陈夏璘先生就曾表示,“好游戏需要强‘游戏性’作为支撑,但好游戏要有长久的生命周期,还得靠完善的社交体系。”社交系统的深挖,是极光网络在研发中的“看家本领”,也是其爆款频出的重要原因。

2016年7月,《永恒纪元》正式上线,开服3小时流水破百万、首月流水9000万、58天破2亿;九个月后,游戏创下了单日流水6500万的新纪录。巅峰时期,它的月流水突破3亿大关。在不断刷新自身记录的过程中,《永恒纪元》也重新定义了“页转手”行业新标准。

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时至今日,两周岁的《永恒纪元》仍保持强劲势头,国内流水累计已突破46亿,并远销港澳台、东南亚及欧美市场,成为三七互娱发展海外业务及弘扬中华文化的重要载体。极光网络也在手游领域赢得了一场“马拉松式”的胜利。

转战HTML5战场,成就行业标杆

自2015年开始,从业者们就把HTML5游戏视为行业的下一个爆发点,然而却鲜有成功的案例。直至2017年9月《大天使之剑H5》的面世,才令行业对于HTML5游戏有了全新的认识。

与当时市场上大部分HTML5游戏“纯挂机”的玩法截然不同,极光网络创新性地在《大天使之剑H5》中加入了“转职转生”、“战盟拍卖行”等多项分支系统,从养成、交易、社交等多个维度来丰富游戏的内容,极大改变了玩家对于H5游戏的固有印象。

而得益于在页游和手游领域上的技术积累,极光网络通过打通PC端和移动端数据的方式,满足玩家“即来即玩”的强需求。正是这种种改变,令《大天使之剑H5》受到玩家广泛喜爱的同时,彻底地打开了国内的H5游戏市场。

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2017年10月22日,上线24天的《大天使之剑H5》宣告流水破亿,成为HTML5游戏市场标杆式的产品。年底,《大天使之剑H5》获得了被称为“游戏界奥斯卡”的金翎奖的“2017年玩家最喜爱的H5游戏”;2018年3月,《大天使之剑H5》获评游戏类2017《互联网周刊》年度产品奖,也成为了唯一一款获得该奖项的H5游戏。极光网络再一次走在了整个游戏行业的最前端。

“核心+多元化”,极光网络未来可期

复盘极光网络“一年一爆款”的发展史不难发现,对于用户的重视、对于社交的关注、对于新技术的探索,是其得以横跨页游、手游以及HTML5游戏并能持续取得好成绩的“三驾马车”。而“行业爆款率”、“员工人均创造价值”均远高于行业平均水平的极光网络,也将目光放在更长远的未来。

在技术上,极光网络已拥有自研3D手游引擎、用户大数据分析等技术优势。自研3D手游引擎能高效地实现次世代3D图形算法,提高客户端渲染效果、运行效率及游戏兼容性。而大数据分析系统则能帮助研发团队更好地进行数据分析,了解用户的真实需求。经过多年的沉淀,极光网络已经拥有傲视群雄的技术资本。

而在产品类型上,伴随着三七互娱“核心+多元化”布局的逐渐深化,极光网络也在积极拓展自身产品线的广度。据了解,一款休闲竞技类产品已在悄然筹备之中。休闲竞技类游戏由于机型适配复杂、数据同步处理困难等技术原因,一直被业界视为研发难度最大的游戏类型之一。此番迎难而上,也突显出极光网络在技术上的实力和自信心。

未来,在巩固ARPG这一核心品类研发领域行业领导地位的基础上,极光网络还将继续在多元化的道路上探索,在注入发展新动能的同时,也为三七互娱业绩和利润的高速增长保驾护航。

为了更好地分享研发经验,解决开发者面临的实际问题,由极光网络主办的“极光会客厅”即将开门迎客。在8月18日于广州举办的《2D小游戏开发实战技术沙龙》上,极光网络将联手著名引擎研发商Layabox和Cocos,为广大开发者带来“H5游戏与小游戏的前端开发及优化”的海量干货,有兴趣的小伙伴可以扫描下方二维码或点击链接了解详情并进行报名。

图6 二维码.jpg

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