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《妖魔道》武士成长基础攻略

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2010-03-04

内容摘要:大型玄幻武侠类网页游戏《妖魔道》中,武士一直是一个十分难练的职业,但在有一定实力基础后确实一个变态的存在,前些日子《妖魔道》玩家龙虎王写了一份关于五十发展基础的攻略,受到了很多玩家的赞同,现在让我们一...

大型玄幻武侠类网页游戏《妖魔道》中,武士一直是一个十分难练的职业,但在有一定实力基础后确实一个变态的存在,前些日子《妖魔道》玩家龙虎王写了一份关于五十发展基础的攻略,受到了很多玩家的赞同,现在让我们一起来分享一下吧。

龙虎王:呵呵,工作太忙,先发个初稿出来,免得被BS,有时间我再修改,现在继续写下面的。

大家好,首先自我介绍一下:清幽-龙虎王,目前60级龙武,08年8月份开始玩的,人懒升的慢,嘿嘿。

玩了这么久武士,其中酸甜苦辣很多,感触也很多,借着此次官方举办论坛活跃奖的机会,将自己对武士尤其是龙武的心得整理一下(本系列文章如无特殊说明 武士均指龙武 因为我认为龙族是武士最好的选择 各位看官往下看就明白了),与大家分享。我真不是为了论坛活跃玩家这个虚名而发文的,我只是在意那10块石头。

在基础篇里,我会为大家解释以下几个问题:

1、游戏的一些基本属性和数据的作用

2、为什么选择武士

3、武士职业的优势和劣势

1、游戏的一些基本属性和数据的作用:

首先打开你的角色属性面板,让我来一一解释:

生命、法力不多说

力量:影响攻击力(物理的),换算公式为1力量=0.9攻击 1力量=0.2护甲,1力量=1生命。

智力:影响法力值和法术伤害值、法术治疗值 换算公式为1智力=10法力,3智力=1法术伤害,3智力=1法师治疗值,这里说的法术伤害是全法伤,就是分别增加右面的各种法术伤害值。

敏捷:影响战斗时的先手几率、物理攻击命中率、物理攻击回避率、战斗逃跑成功率,具体公式我还没实验出来(论坛目前没有帖子的公式是正确的),GM跟我说的原话是“这些算法都很复杂。而且有随机性。”

另外,敏捷是否影响暴击、法爆还是未知……

耐力:影响生命值和护甲,换算公式为1耐力=10生命,5耐力=1护甲。

攻击:你的物理攻击力,由力量和装备决定。

护甲:防御物理攻击的能力,公式为1护甲减免0.1%物理伤害,这是之前我做过的实验结果,但不一定完全正确。当时只是在护甲0-400间做实验不知道500以上会不会有偏差,按照这个公式 1000护甲就可以做到完全物免,但这个前提目前达不到。已经试验过,护甲物免效果800封顶,也即是说,最高可以做到80%的物理攻击免疫,感谢明涧的实验结果。

命中、回避:影响战斗时物理攻击的命中率,如果你命中数值是5,对方回避数值是3,那么战斗时根据那个复杂的公式算出来的命中率,假设为80%,那么你最终的命中率就是80%+5%-3%=82%

暴击、法爆:也是百分数,影响你的暴击(物理)或法爆(法术)的出现率,具体公式未知

定身、恐惧、眩晕、混乱、昏迷、沉默:异常状态抗性,是百分数,表示有多少几率降低中该异常状态的概率。

法术伤害和法术抗性:表示法术伤害和抵抗法术伤害

具体公式如下:

造成伤害 = (法伤属性值 × 某技能附加百分比  +  技能伤害值)× (100% +自己由于等级原因 减对方的法抗数值 - 对方由于穿了某些加法抗装备和使用了某些技能增加的总法抗数值)

"第"二"次修订"等级与法抗与伤害的关系【清幽】【为人民服务】【咪咪经典出品】,请GM鉴定。
http://bbs.dkp.com.cn/info.php?tid=1569671&bp=2

感谢咪咪

到此为止,人物的各种属性数值介绍完毕,最后提醒大家一下,妖魔道是一款回合制角色扮演游戏,这是我们首先要认清的,后文的许多结论都是由回合制这个制度决定的。
同时需要说在前面的,妖魔道的角色特性是:

a、各职业升级成长值固定同时不存在加点

b、种族不影响升级成长值只影响可使用技能的不同

c、角色成长不存在路线问题装备搭配和技能搭配才影响打怪和PK模式的不同

因此 妖魔道不存在废号!等级是王道!

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