盘点动漫中那些可以移植页游的元素
内容摘要:动漫不一定要通篇改为游戏,其中一些独立元素完全可以成为游戏玩法之一。那么就让我们来盘点一下动漫中那些可以移植页游的元素吧!...
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近期腾讯的律师函事件在游戏圈内反响不小,不过归根结底还是因为动漫改编游戏惹的祸。腾讯不惜重金买下诸多动漫版权自然有其道理,毕竟动漫游戏不分家的道理众所皆知。但回头想想,其实动漫不一定要通篇改为游戏,其中一些独立元素完全可以成为游戏玩法之一。那么就让我们来盘点一下动漫中那些可以移植页游的元素吧!
案例一《大剑》
对国内资深动漫迷来说大剑并不陌生,动画版首度推出之时凭借新颖的设定与风格让观众眼前一亮,众多设定之中有一项便是“大剑并非人类,而是以妖魔的血肉混合人类而成,因此拥有了部分超越人类的能力”。这种设定让人们很容易联想到现今队友招募式页游。
因为相对而言国内大部分队友招募式页游所招募的队友技能很单一,此时若是参照大剑的设定可以将最初招募的队友看做一个白板,将野外捕捉的妖魔(姑且先这么叫吧)与队友融合使其获得技能。如此招募队友拥有先天属性+后期融合技能的玩法似乎是一个不错的选择。
不过值得一提的是,在动画《大剑》之中还有另一个设定-融合后的人类若是使用妖魔的力量过多将会失去控制变为妖魔(动画中叫觉醒者),从而不再属于人类。因此,在游戏中也可以加入一个规则,每个队友可以承载多个技能,不过每次融合随着体内妖魔(技能)的增加失败率会增加,若失败则队友消失。同时游戏中也可以设置所招募队友的品质,品质越高对技能的融合性越强。
案例二《海猫鸣泣之时》
《海猫鸣泣之时》是由07th Expansion制作游戏改编的电视动画。作为日本三大同人奇迹之一,这部作品的内容质量自然不用多说。这部动漫中不得不提的就是其核心设定-上位世界与棋盘。动画作品中,魔女处在上位世界拥有上帝视角,而人们则在现实生活中不断地进行活动。上位世界可以把现实世界中的人们视为棋子,通过操纵棋子来达到不同的事实经过。
怎么样,这种设定是不是和一些塔防页游很像!作为上帝视角,玩家可将各种防御性箭塔炮塔放置于不同位置让他们发挥作用。不过若只是如此的话岂不是和正常塔防游戏没区别了,小编当然不会傻到这个地步,此时《海猫鸣泣之时》中一个重点设定将会登场-上位世界对于下位世界的强制干涉。
在动画中,处于上位世界的魔女可以强制将自己传送至现实世界,通过自身较为强悍的能力来改变现实中的事件。若是在游戏中,我们完全可以引入一个“将游戏者请进游戏”的概念。在塔防游戏中普遍是依靠玩家技能配合防御塔阻止敌人进入某区域,不过若是把玩家请进游戏会是什么样呢?
可以想象一下,玩家可以操纵类似于《魔兽争霸》英雄单位的“上位世界自己”在塔防游戏中对怪物进行砍杀,协助防御塔对基地进行防御,这就好像动画中魔女为了改变事件结果自身潜入现实中一样。同时在平时玩家也可以通过对上位世界中“自己”的培养,让其在游戏中有更多的能力来改变战局。同样,若是这种理念加入塔防PVP之中也会让游戏更加有操作性。最终结果不到最后一刻没人知道,因为搞不好最后一秒战局内干涉者会使出什么究极魔法呢!(括弧笑)