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热血海贼王Mr1二次进阶可用性解析

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2013-06-08

内容摘要:热血海贼王Mr1二次进阶可用性解析 推进城囚犯4人组之一,克洛克达尔的忠实部下,玩家亲切的爱称为一哥的Mr1也二次进阶了。前中期最令人恐惧的会谈伙伴在二进后可否一战?随路人甲看看便知。 Mr1二次进阶需要0转110...

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  热血海贼王Mr1二次进阶可用性解析


  推进城囚犯4人组之一,克洛克达尔的忠实部下,玩家亲切的爱称为一哥的Mr1也二次进阶了。前中期最令人恐惧的会谈伙伴在二进后可否一战?随路人甲看看便知。


  Mr1二次进阶需要0转110级,消耗4000紫魂40万阅历。算上一进时的1500紫魂,实际需要5500紫魂,比路飞的5000紫魂还要多。

热血海贼王Mr1二次进阶可用性解析


  进阶属性提升:


  力量提高6点


  敏捷提高7点


  智力提高5点


  三攻由A+,B-,D提升到S-,B,D


  三防由B-,B-,A提升到B+,B,A+


  主属性力量提高了6点,达到101,在后期S-伙伴中不算突出。敏捷提升比较多,但是物理伙伴的敏捷仅仅提高必防,而那悲催的必防天赋在后期依然是纸糊的。80点智力依然属于比较低下,糟蹋了高魔防。


  因为是物攻伙伴,所以攻击属性只看S-物攻即可。2.52的伤害系数在S-直线伙伴里尚属中游,而在物攻伙伴中,二进Mr1仅仅只比二进人妖的伤害系数略高,和未进阶卡库打了个平手。因此在后期物攻流里的竞争力并不高。


  防御方面只能用傻缺来形容,高力高敏的Mr1却是物防必防低下的主儿,惨兮兮的智力却配了个高魔防,策划大哥你存心黑他的是吗?依然是在物攻流里比较,二进Mr1的防御毫无优势,随便哪个物攻伙伴都能完爆他。


  进阶技能:

热血海贼王Mr1二次进阶可用性解析


  二进Mr1的技能是典型换汤不换药。普攻单体,怒气直线,虽说修改了名字和描述,效果却没有任何变化。


  进阶转生成长:


  力量+0.2,敏捷+0.4,智力+0.1,生命+0。依然是莫名其妙的高敏捷成长,力量+3.2算得上高,而连鼓舞都有的生命+25,Mr1竟然没有,实在令人费解。

热血海贼王Mr1二次进阶可用性解析


  总结:


  正如路人甲曾经提过的,二进Mr1是作为一种填补空缺的存在被设计出来的。甚平出现以来,巴别一直在试图填补物攻流伙伴中的空缺——甚平,全体;乌尔基,横排;卡库,斜线;Mr2,单体;仅仅剩下直线型的Mr1还不是S-伙伴。于是Mr1乘着这趟东风成功挤进二进的队伍,但是这依然无法阻止策划将他黑出翔来。首先是莫名其妙的属性天赋不对应,然后是隐藏得很深的伤害系数几乎垫底,再是技能无特色(其他物攻伙伴全有特效),最后在属性成长上还悲剧了一把—— 仅仅一项过+3.0,生命还是悲剧的+20。看看隔壁的人妖君,Mr1不禁45°仰望天空,泪流满面。


  最后再回头看看二进Mr1的消耗,高达5500紫魂,比路飞高,比二进Mr2高,比卡库高,但是属性却比不上他们任何一个人,策划大哥你在逗我?如果真要选择一个物攻伙伴的话,那个人绝对不应该是二进Mr1.

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