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《永恒之剑》玩家在玩啥? 他们到处打怪兽

作者:87PK游戏网来源:新游动态发表时间:2009-11-24

内容摘要:永恒之剑是一款新形态的web RSLG游戏。是一个拥有着恢弘的史诗背景的奇幻世界。它一改当前webgame战斗单一而乏味的僵化设定,采用多英雄+多兵种按照时间点行动的新战斗模式。三个种族近30种极具特色的生物(包括召唤...

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 永恒之剑是一款新形态的web RSLG游戏。是一个拥有着恢弘的史诗背景的奇幻世界。它一改当前webgame战斗单一而乏味的僵化设定,采用多英雄+多兵种按照时间点行动的新战斗模式。三个种族近30种极具特色的生物(包括召唤生物),近100种生物技能让战斗变得更为紧张刺激;而英雄更是区别于其他webgame,不仅各种属性能影响战斗的结果,甚至可以直接使用技能参与到战斗当中!让玩家真正体验到一骑当千的快感。

    《永恒之剑》玩家他们到处刷野怪!下面是他们的点点滴滴的经验哦!
   首先,你们也想知道我是何时才开始刷野的吧?我是否要前期快一些刷野,我要看我的地理位置,就是我离怪的距离远不远,多不多刷怪点,附近范围内的怪物难度都是多少,需要多少兵力去刷才可以赚钱!要是附近500距离没有一个刷怪点或者都是高级兵种的话,我会往后一些开始刷怪!在刷怪的时候,还要看看你自己的负重和估计下大概损失。一般50等级难度以下的,资源都是1200以下,50-100等级难度,资源在1200-2400左右,100-150等级难度的,资源在2400-3600左右...这个只是个大概数据,这里说的资源是金子加木材和石料的总和...后面的你们可以大概算一算,所以要是你家门前,有个150难度的一级怪,你一定可以打赢,不过,你才2000的负重,而你的兵也不是很够,也许还不能无损,那么我宁愿跑远点打些等级低的,又损失少的甚至无损的,2个小时来回也没关系,等你回来的时候,过了2个小时,你的兵多了,负重高了,这样不仅是你打了损失会更小,甚至无损,还能拉得多,要是你前面损兵折将的打了,又不能拉回几个资源,打了刷出个小怪还好,要是刷出个高级的,你不能吃亏了很多?前期就因为很多人出兵打仗,损失多,经验多,所以排名很靠前,前期的建筑一个就那点经验,远远没有死兵的经验多!等兵死的差不多了,资源没得出兵了,也无法继续打野了,排名就掉呀掉,这个时候后悔了,想升级资源。发现自己的资源等级还是那么低,剩下的只有漫漫的等待!


   《永恒之剑》玩家教教你如何要低级兵打7阶的野怪  7阶的野怪都是速度36,那么,在正常士气不高涨的情况下,下次攻击是72,在下一次108 ....那么我们2级的兵是38速度,一级的是39速度。要是没有5级战术的情况下,我们根本没机会先出手,就算有5级的战术,也不一定能现出手,在说野怪的英雄也有可能带有战术技能。所以打7阶的怪时,要考虑的就是让它先出手。既然是让它先出手了,那么负重就没问题了,那么我们可以带多点兵去打,行动延迟不能超过72,必须在野怪第二次出手前出手!建议最好是单一兵种,要是你多一级兵,那么建议全部一级,加一个2级,一个3级,最好的就是全部2级,带一个一级,一个3级,到底多少负重才是71延迟,你们自己算,这个不能分享!!!这样的话,在我们出手的时候就可以打死等多野怪的主力,甚至一次消灭它们,就算没消灭他们,剩下了少数的,就算打我们多次回来,损失也是很少的!高手选择的延迟是71和53,53延迟的我们打一次后,下次延迟是106,可以再野怪第三次出手时,我们发动第二次出手!

   《永恒之剑》欢迎各位还没有体验的玩家。赶快加入我们吧!一起拯救属于我们的费斯兰德大陆。如果你也怀念老区的话欢迎入驻二服天地雄心服。我们会为你带来别区不一样的感觉!
 
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