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完美:笑傲江湖电影网游同步开发

作者:87PK游戏网来源:页游新闻发表时间:2010-02-04

内容摘要:完美影业副总裁范琪日前表示,今年将要推出的《笑傲江湖OL》电影和游戏正在同步开发,并邀请了好莱坞《蜘蛛侠》系列的特效团队,对游戏的开发也有一些技术上面的指导。 范总是在DoNews主办的网游与影视研讨伯乐会上...

完美影业副总裁范琪日前表示,今年将要推出的《笑傲江湖OL》电影和游戏正在同步开发,并邀请了好莱坞《蜘蛛侠》系列的特效团队,对游戏的开发也有一些技术上面的指导。

范总是在DoNews主办的网游与影视研讨“伯乐会”上透露上述消息的,其演讲全文如下:

可能在座的各位特别是游戏公司对我们完美网络游戏这边更熟悉,对我们的完美影业,我们是08年才成立的新公司。先给大家介绍一下我们公司,我们公司是在08年8月份正式成立的,叫做完美时空文化传播有限公司。是由完美时空网络游戏公司控股的。公司主营业务是投资制作和宣传发行,是电影权限的业务。

在电影公司成立之前,我们集团公司就和电影有过合作。特别是赤壁,当时我们游戏公司是开发了赤壁的网络游戏,也获得了很大的成功。而且在跟赤壁的合作中,很多网络游戏公司大家觉得,因为电影的社会影响力非常大,在对游戏的营销推广上面会带来很大的作用。其实在赤壁的合作中我们还发现另外一方面,一方面游戏从电影的影响力上面得到了很多市场推广和营销的影响力的扩大,电影从游戏上面也得到了一些电影原本并没有想到的一些影响力。比如说我们赤壁这个游戏在台湾地区游戏代言人请的赤壁的女主角林志玲,当时正好是在游戏请代言人林志玲,投了很多的广告,游戏的广告。其实这些广告,这个电影本身正好是赤壁在台湾上映之前,这些广告对电影的宣传也起到了很大的作用,为后来实现票房也发挥了很多的作用。基于赤壁这样的合作,我们公司在08年决定正式涉足电影行业,成立电影公司。08年的时候,电影公司的业务一共投资了三部电影。我一来的时候特别高兴,一看到《刺陵》,说这是我们投资的电影。还包括田壮壮导演的《狼灾记》也在09年的时候上映了。还有一部非常重要的,从投资制作到宣发都是我们自主控制的一部影片叫《非常完美》,是在09年暑期的时候上映的,是由章子怡、范冰冰、姚晨、林心如等等,这是一个中等投资的爱情轻喜剧。这种类型在过去在国内不是没有,但是在票房成绩上突出得比较少。《非常完美》在09年暑气上映以后,获得了9600万的票房,将近一个亿的人民币。我们对于这个收入来说,游戏公司来说,可能看不上这个利润,但是对于电影公司来说,我们这部影片从票房上面就完成了对电影投资的回收。再加上商业植入、贴片广告这些,这部电影我们很好的完成了其他公司给的任务,第一部自主全面控制的电影,我们不仅没有赔钱,而且全面赚钱了。09年我们投资了两部电视剧,一个是新《人到中年》,还有一部《生于1949》,这两部戏也在09年的时候陆续和电视观众见面了,从收视率、地方电视台购买的情况也都不错。今天是网游公司和电影公司合作的探讨。在这里我重点介绍一下《非常完美》。

《非常完美》和当时我们公司的一款游戏《热舞派对》有一个结合。一个是品牌植入,在《非常完美》中我们植入了《热舞派对》一些相应的情节。比如说男女主角专门有一场戏,他们两个一起玩《热舞派对》的游戏。《热舞派对》里面的一些元素,《热舞派对》里面的宠物有一个熊猫,也作为道具植入到电影中。因为女主角是一个漫画家,她家里有这样的玩偶。包括她的一些睡衣服饰上面、家居用品上面都有这个道具的元素。《非常完美》里面有一个非常重要的道具是贯穿故事整个过程的。是一个小瓷猪,是女主角家里一个非常重要的,而且是有助于情节推动的道具。这个道具原来是电影里面的。 后来和《热舞派对》做结合的时候,我们说既然《热舞派对》里面的宠物可以植入到电影,为什么电影里面有这样一个元素不能植入到游戏里呢?这也是双方碰撞出来的一个火花,把女主角的小瓷猪也作为《热舞派对》的一款先锋的宠物。

《热舞派对》和《非常完美》的结合,一开始我们考虑的时候,当时公司有九款游戏,大家来碰一下,看哪一款比较适合跟《非常完美》做结合。最终选择《热舞派对》的时候是机遇两个方面的考虑,首先是这个游戏的玩家和我们电影的目标受众要一致,起码在很大的层面上要有交集,因为这样才能实现在联合推广的时候才能最大的覆盖双方想要覆盖的用户。《热舞派对》是一个时尚休闲类的游戏。《非常完美》因为是一个时尚爱情喜剧,它的目标受众我们当时定位就是以16岁到28岁的,可能年龄稍微低一些的年轻观众,他们有什么特点呢?他们比较喜欢追求时尚,对新鲜事物特别有好奇的感觉。他们喜欢浪漫,而且其中以女性观众为主。最后我们通过研究公司的九款游戏,发现和《热舞派对》的玩家用户的交际度是最大的。另一方面,考虑植入的合理性和自然性。刚才也有人提到了电影里面的商业植入现在观众也有很多反馈,不要把植入做得反倒影响了电影本身。这也是我当时考虑的基础,这个植入也是要自然,不能是为了植入而植入,当时也考虑因为《热舞派对》这个游戏很符合女主角的个人性格,很难想象这个爱幻想的漫画家去玩武侠类的游戏,可能她玩派对更能让人信服。最后在这九款游戏里面我们选择了《热舞派对》来做结合。后来在EN网上,他们自己做了一个关于09年暑期档几部电影,包括《建国大业》、《非常完美》《窃听风云》几个广告植入观众好感对比度的上面,《热舞派对》的对比度的提高是最大的。包括他《热舞派对》情节植入的好感度和记忆度也是非常高的。这也说明我们的植入还是比较成功的。另外,网游公司这边当时也有过统计,在《非常完美》从6月份开始,我们开始后期密集的宣传开始,一直到非常完美上映之后一个月,这一段时期内,热舞派对用户的量有10%左右的增长。这是《非常完美》和《热舞派对》结合的实例,希望对大家有参考意义。

接下来我说一下完美时空2010年的计划,因为我们是新公司,所以我们没有像保利、光线他们很成熟,而且做了很多年,他们2010年的计划数量都比较庞大。我们2010年有四部电影的计划,其中最重要的一部是新《笑傲江湖》,改编自金庸先生的《笑傲江湖》,这在之前在香港已经翻拍过四部电影了。但是据最成功的一部,92年李连杰和林青霞的那一部到现在18年已经没有人拍过电影版的《笑傲江湖》,内地从来没有翻拍过电影版的《笑傲江湖》,这个项目去年开始已经运作了,2010年会正式开拍。因为《笑傲江湖》这个题材跟游戏天生的就有很好的更大的结合空间,所以从《笑傲江湖》立项开始,我们跟网游公司这边确定了电影和游戏是同步开发,同步上市,同步联合营销这样一个大的战略方针。刚才陈总提了一个问题,《阿凡达》是不是提高了电影门槛的问题。说到《笑傲江湖》我想说的是,因为我们是电影和游戏同步开发,在这方面我觉得有一点我想分享的,电影和游戏除了大家目前经常看到的在营销上面的合作,可能从最前端开发的时候,技术上也有一些合作。比如说《笑傲江湖》我们的特技团队请的是好莱坞的特效团队,包括制作蜘蛛侠系列的特效团队。在开发过程中这个特效团队不光是帮助电影做了很多方面的工作,对游戏的开发也有一些技术上面的辅导或者说指导。这也是未来大家可以参考的方向,或者是双方更深结合的可能性。

其他三部2010年的电影我们会陆续在不久的将来向大家公布,也希望大家期待。谢谢!

 

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【责任编辑:风之路】

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