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和谐的拆迁速度!《春秋霸业》建造系统解析

作者:87PK游戏网来源:游戏新闻发表时间:2010-09-14

内容摘要:说起拆房大队你可能马上就会联想到江湖上赫赫有名的城管了,近几年来在他们英雄事迹耳濡目染下让我们觉得威武的真正含义。要知道没有城管拆不了的地儿,回眸历时有哪一个钉子户还活到现在的。所以说城管一出谁与争锋...

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说起拆房大队你可能马上就会联想到“江湖”上赫赫有名的城管了,近几年来在他们英雄事迹耳濡目染下让我们觉得威武的真正含义。要知道没有城管拆不了的地儿,回眸历时有哪一个钉子户还活到现在的。所以说城管一出谁与争锋。
 


 


可以建造自然也就可以拆除,首先介绍一下《春秋霸业》建筑系统,内城中的固定区域只能用来建造皇宫、兵营、武器库、庭院、书房。其余空 地可供玩家建造各种资源的仓库以及用来扩充人口上限的民房,外城的所有空地则均是用来建造资源地的,格局相当简洁明了。由于地域气候的区别(游戏内设)每块区域的资源产量均不相同,由于许多玩家都是盲目地选择区域发展,因此在资源地的建造上便会不平衡,某项资源特别多而另一项就少的可怜,造成了一高一低的局面。

外城空地有限,若前期没有一个规划的建造,那么后期就要等着吃苦头了。卡死在某一项资源的玩家相信不在少数。花元宝买资源太贵,市场建议又缺少金币,如此不堪的局面。春秋霸业中的拆房大队并不是一大批人大张旗鼓地围剿违章建筑,只需手指轻轻点击鼠标选择拆除便可豪不费力的解决麻烦。考虑到玩家前期投入的建造费用,拆除时系统会返还一部分资源作为补偿,将玩家的损失降到最低限度。一键拆除,永无后顾之忧,充分体现了《春秋霸业》的人性化。

《春秋霸业2》是国内首创的一款即时战斗概念的纯策略WebGame网页游戏,以两千多年前的春秋战国时代为背景再现了春秋乱世,诸侯争霸的场景。游戏非常完美地采用了“实时战”和“文字战”双线战斗方式,让玩家重新体验到烽火硝烟的春秋乱世。

 

 

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