武侠风暴来袭 首款横版SPRG新游《名剑》问世
内容摘要:2010武侠风来袭,天卓网络精心打造的SRPG武侠新游《名剑》问世。《名剑》是一款以武侠为背景的角色扮演类游戏,采用时下最流行最具策略性的战棋式战斗模式。精细唯美的游戏画面,浓重深厚的武侠元素,创新丰富的游戏...
2010武侠风来袭,天卓网络精心打造的SRPG武侠新游《名剑》问世。《名剑》是一款以武侠为背景的角色扮演类游戏,采用时下最流行最具策略性的战棋式战斗模式。精细唯美的游戏画面,浓重深厚的武侠元素,创新丰富的游戏玩法。感受最真实的武侠世界,天卓网络倾力打造武侠Web第一游。
一、创新战棋策略风格,体验全新武侠游戏感受;
战前准备
战前准备包括弟子养成和阵法设置两大部分,弟子养成是一个长期的过程,贯穿在整个游戏过程中,弟子养成的好坏,决定了玩家的基础战斗力。玩家可以通过队伍设置来调整队伍,应对不同需要的战斗,并通过阵法提升自己的战斗力。
战场设置
战斗时的战场一般采用俯瞰正方格地图,标准地图为10*6,主要用于单人、双人战斗。多人组队后战场地图会变化,地图变为10*10。不同的战场可能会给予其中的单位不同的加持和减值,数据在战斗前决定,战斗结束前不会更改。
战斗指令
单位的行动次序由速度决定,速度越高,先行动的机会就越大,同时在单位时间内还会有更多行动。每回合需要行动力为一个定值,速度越高,行动力积攒越快,到达足够的行动力则轮到该单位行动。