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创世兵魂狙击手站位选择

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2013-03-13

内容摘要:狙击手在不同地图中的站位选择 我对于狙的几个打法的分析是这样的; 沙漠一地图(警) 第一种情况。是已知跟半已知敌人的位置(已知是指。你已经知道敌人所在方向。正在敢来的方向。半已知是指已经知道敌人方向但不...

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  狙击手在不同地图中的站位选择


  我对于狙的几个打法的分析是这样的;


  沙漠一地图(警)


  第一种情况。是已知跟半已知敌人的位置(已知是指。你已经知道敌人所在方向。正在敢来的方向。半已知是指已经知道敌人方向但不确定)。建议大家用蹲狙+跟狙对于已知敌人方位的打法如下。A门死人。第一反应。狙A门……卡好点狙镜红心瞄好跳点。建议不要紧贴墙边。这样不但狙不死人。没准敌人跑出狙镜范围在反攻。你就死定了。一定要据墙有些距离。模拟下敌人的高度。跳的位置。蹲的位置。和走出来的位置。取个中间值。无论敌人怎么出来。跳往上跟狙。蹲。往下跟狙。走。直接秒杀。但是一定要随时注意雷达。注意队友死的位置。以防被偷袭。对于半已知的打法如下这种打法也可以称为所谓的意识打法。首先。先介绍其中的一种。瞄点


  

创世兵魂

 


  如果你已经确定。敌人不在你所瞄的地方时。现在要做的就是要随时看雷达了。队友假如在中路死了。现在。你要注意了。要瞄的几个点。如果雷达显示B点没有队友。那你要瞄的点就是3个。第一。中门低二小道第三。就是B门。能够瞄到这3个点的地方也就是A大。不能够瞄一个点不动。我把我的方法教给大家。我一般对于这种情况就是瞄B门。开单镜。蹲狙的位置是在从警家出来向A的大的方向右墙的地方。身体略微向前。单镜瞄B.在你的镜里能看见这3个点。如果晃过人影。记住。不要原地不动。先撤。在用已知打法打。就容易许多了。现在你考虑的就不是内一个已知敌人了(敌人就省他除外)。你要随时随地的看雷达。要观察队友所在的位置。也可以这么说。你队友所在的位置就没有敌人。80%八。然后你就可以大开杀戒了。第二种情况。就剩下你自己。敌人已按包。或未按包建议用蹲狙+跟狙+闪狙就剩下你自己了。这时你心里肯定有2种想法。第一。我要开始表演了第二。我要开始现眼了


  现在敌人如果未按包。你的精神要应该紧张起来了。因为敌人这时可能有3种情况。第1.正在赶往按包的路中。第2.正在找包的路中。第3.根本不想按包了。目标就是杀死你。如果他们的目标是杀你。就有3种情况了。第一。包已在手中。已经过了很长时间。还是不没有按包的迹象。就证明他在寻找你。第2.未得包。但是敌人第一个反映就是。你在看包。第3.就是假掉包。真杀人。把包掉在一个非常显眼的地方。让你看包。但是。他没准就在某个地方阴着。


  

创世兵魂

 


  如果敌人已经按包了。一定要看他们的人数。如果≥2.你必须小心个个路口。个个能阴的地方。现在肯定是一人看。一人出去寻找你。如果对方=1.那肯定就是。在包点。阴着你。或者。他用的战术是未知的打法。


  以上只是多种情况。但是。打这几种情况时。一定要注意。是那种。要用什么打法。需不需要静音走。需不需要看后。如果已经知道敌人在那。就用已知打法。如果未知。但是突然出现个人,而又离你很近。你该怎么办?


  现在就要用到所谓的闪狙了。什么叫闪狙呢?说白了。就是半忙狙。右键在一瞬在找好点。左键在配合按。80%毙命。如果你觉得还不太会。就只能够使用于近距离闪镜。对于中远距离。还是推荐用蹲狙+甩狙如果闪镜已经熟练。可以试试中远距离了。


  

创世兵魂

 


  基本上所有地图都是大同小异的。只要大家熟悉地图。熟悉狙的特点。我想。应该是没什么问题的。


  我所写的只是一些理论。但是。别看这么简单的几个基本东西。玩好它却很难。现在一些高手这些基本的东西没准也是很模糊的。


  把基础弄好比什么都重要。不要学一些什么花架子。自己枪法不准学什么花样也不行。也是打不死人的。


  大家所谓的高手。其实。想成为很简单。却又很难。高手。说白了。就是准。你无论怎么出来你都是死。你在那。都知道。说白了。就是把这基础练的很好。

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