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大海战WEB战斗系统及战斗规则详解

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2010-04-07

内容摘要:游戏内现有舰队作战、空军作战、特种作战、间谍作战及侦察信息等作战方式,并配合多种可执行的攻击方式分类,在体现各兵种职能特色的基础上增加了战争的多变性,从而使战斗过程更具趣味。 1)舰队作战 舰队作战的攻...

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游戏内现有舰队作战、空军作战、特种作战、间谍作战及侦察信息等作战方式,并配合多种可执行的攻击方式分类,在体现各兵种职能特色的基础上增加了战争的多变性,从而使战斗过程更具趣味。

1)舰队作战
舰队作战的攻击方式包含:掠夺战、领地战 掠夺战——针对目标进行掠夺攻击,战斗胜利后可获得一定数量的目标存储资源,同时有几率获得系统额外的道具奖励。 领地战——针对目标进行占领攻击,当目标基地城市秩序为0并且战斗胜利,可占领目标基地(玩家主基地不可被占领,因此只有掠夺效果无法占领)。
战斗共分为6个回合,回合间时间间隔为10秒。
第一回合:双方侦察能力对比
第二回合:双方歼击机能力对比
第三回合:双方飞机、双方拥有远程火力打击的舰船的能力进行对比
第四回合:双方全部舰船能力对比
第五回合:双方陆战部队能力对比
第六回合:战斗统计,战斗掠夺与战斗获得
攻击方第四回合胜利战斗继续进行,否则战斗结束攻击方战斗失败。 获得第五回合战斗胜利的一方为战斗的最终胜利方。

掠夺战:获得一定数量的目标存储资源,同时有几率获得系统额外的道具奖励。 领地战:当目标基地城市秩序为0并且战斗胜利,可占领目标基地(玩家主基地不可被占领,因此只有掠夺效果无法占领)。
舰队作战失败:只收到与失败相关的战斗损失信息。

2)空军作战
空军作战可进行的攻击方式为空袭,玩家可针对目标基地进行空军打击。
攻击方所有飞机的所有攻击输出与防御方所有防御飞机、防空炮、防御舰队中舰载飞机的所有攻击输出对比(双方数值在±10%浮动),点数大的一方获得战斗胜利。

攻击方总攻击力:攻击方所有飞机的所有攻击输出 攻击方总防御力:攻击方所有飞机的所有防御与耐久 防御方总攻击力:防御方所有防御飞机、防空炮、防御舰队中的防空火力、防御舰队中舰载飞机的所有攻击输出 防御方总防御力:防御方所有防御飞机及防御舰队中舰载飞机的所有防御与耐久

3)特种作战
特种作战科进行的攻击方式为随机效果:“几率为“1%窃取制造图纸、24%暗杀军校军官、75%掠夺少量资源”。
特种部队需要搭载运输机才能执行军事行动,执行任务时可安全登陆的几率为80%~90%。
特种部队执行任务时有10%~20%的自然失败率。
登陆失败即返回出发基地
登陆成功 窃取技术图纸:随机窃取一张非商城出售的舰船或飞机图纸 暗杀军校军官:随机1~3个军官(几率分别为60%、30%、10%),血量降低5~30点(几率平均) 掠夺少量资源:随机获得基地2%~10%的现金(几率平均) 特种作战失败:只收到与失败相关的战斗损失信息。

4)间谍作战

可进行的攻击方式包含:放火、暗杀,发起的间谍行动中途也不可撤消。
攻击方的总间谍攻击点数与防御方的总间谍防御点数对比(双方数值在±10%浮动),点数多的一方获得胜利。
攻击方所有间谍都不再返回出发地点
防御方间谍损失数=攻击方间谍总攻击点数*(30%~50%)/防御方间谍单体防御点数 防御方间谍死亡数=(50%~90%)*防御方间谍损失数 防御方间谍受伤数=防御方间谍损失数-防御方间谍死亡数 放火——随机1~2个(几率分别为80%、20%)级别1以上建筑,级别降低1级 暗杀——随机1~3个军官(几率分别为60%、30%、10%),血量降低1~20点(几率平均)

5)侦查信息
可进行的侦察攻击方式包含:侦察军事(兵种信息)、侦察建筑(建筑及资源信息)
相关影响因素:雷达级别、侦察科技的等级、侦察机的类型。
胜利后即可得到相应的侦察信息
失败后可侦察到部分模糊信息,同时有5%几率造成侦察机损失。

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