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疯狂大陆经济现状个人浅见

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2010-04-12

内容摘要:大陆经济现状个人浅见 从六月初开始玩这个游戏以来,短短的几个月以来,对这个游戏的经济状况有一个简单的了解,今天见了gm对游戏的改进,发表一点个人看法。 首先,我认为任何事务的发展都是一个平衡的,螺旋式的上...

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大陆经济现状个人浅见
从六月初开始玩这个游戏以来,短短的几个月以来,对这个游戏的经济状况有一个简单的了解,今天见了gm对游戏的改进,发表一点个人看法。
首先,我认为任何事务的发展都是一个平衡的,螺旋式的上升。
从个人角度来讲,个人的经济来源都是通过兑换晶体。晶体的来源就是矿场自动产出。
个人的经济支出主要都是通过建造军事设施,制造军事武器。
从gm的角度来讲,每个玩家的金钱是自动增加的,这个是系统自动的输出。
所以每个玩家建造的军事设施(包含军力)都是出自系统的自动输出。
整个大陆的经济状况是在算着时间的继续,大陆的经济总值是不断上涨,也就是说对于这个游戏的简单经济环境来说钱是不断地增多的。这算是大陆的收入。
而大陆的支出呢?
每个玩家收的钱,造了兵,然后呢?
打仗的话,有消耗的话,才算是大陆的支出
屯兵的话,大陆还是没有支出。

把大陆的经济比作一个水池的话,那就是说水不断的流入到这个池子中去,而不见水从池子中流走。最后的结果就要么是池子必须要扩大要么就是池子暴了。池子的要增加也是缓慢的增加,现在感觉大陆的这个池子水增加的太快了,可能照这样下去,gm可能又要增加服务器了~~~~

从gm的每次改进(违规制度呀,强者制度阿等等),我认为宗旨只有一个,加大大陆的收入。也就是说希望每个玩家都花钱(游戏中的钱)。把水从池子里放走,让水增加的慢点。

我对大陆的gm的建议,增加花钱的地方,不一定非要是用钻石,用黄金也可以阿。
 

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