家园守卫战2天赋加点
内容摘要:家园守卫战2天赋加点 家园守卫战2天赋 家园守卫战2加点 一、经济天赋 经济天赋虽然不能直接增加防御的强度,但可以增加我们获得银币、金币的数量,节省银币的使用,从而使我们在一个关卡中,将有限的银币更充分的利...
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家园守卫战2天赋加点 家园守卫战2天赋 家园守卫战2加点
一、经济天赋
经济天赋虽然不能直接增加防御的强度,但可以增加我们获得银币、金币的数量,节省银币的使用,从而使我们在一个关卡中,将有限的银币更充分的利用。所以,在加天赋时,应该优先考虑加经济天赋
炼金 5级 增加金币获得数量 (最高优先级)
幸运 5级 增加金币获得率(最高优先级)
精妙 1级 增加连续升级上限 没实用性,只需要加1级(为了升级后续天赋,升级节省、寻宝天赋必须先学一级精妙)
节省 5级 减少建塔费用(新手必备)
寻宝 5级 增加迎战后获得的银币数量(新手必备)
探险 0级 目前暂时未开放探险功能,所以没什么用,暂时不加
合成精通 0级 在前期合成宝石的几率较高,所以没什么用,但当我们拥有较高级的宝石时,合成的几率会比较低的情况下才能起到作用,在后期有金币多余的情况下,考虑加满
矿工 1级 增加守矿时的初始银币数量,虽然有一定的作用,但每天用到的次数有限,可以考虑不加,但为了升级富二代天赋,所以需要加1级。如果喜欢占大矿的,可以考虑加满,只是后果到后期好还是不好我就不确定了。
富二代 5级 增加额外关卡防御获得银币的数量,可以让我们容易通过额外关卡
煤老板 5级 增加矿洞中获得金币的数量,该天赋可以让我们更快的获得金币,所以也是必加的天赋之一。
二、防御塔天赋
防御塔天赋增加防御塔的属性,不同的路线所加的天赋点也不同,我这里不一一讲解,只详解一下最常见的天赋加点方式。
因为二阶魔法塔不太给力,所以,我建议以炮塔、箭塔为主。
弓手之魂 1级 增箭塔的攻击力,箭塔的基础攻击力本就不高,增加20%的效果并不明显,但为了学习后续的天赋,该天赋需要升级1级。
穿透 5级 强袭塔的效果非常好,一次攻击直接造成两次伤害,所以该天赋需要加满。
弓箭大师 5级 升级后,毒伤害可以叠加。在毒伤害叠加效果之前,游侠塔就是残渣,但将弓箭大师升级到5级时,游侠塔就是神一般的存在。(最高优先级)
快速冷却 5级 增加炮塔的攻击速度,每一关中,炮塔都可以做为主力的存在,所以该天赋也是优先升级的天赋之一。
极意 5级 增加镭射塔对精英单位造成伤害,虽然镭射攻击有1秒的延迟,但攻击伤害非常高,天赋升满后,增加对精英单位100%的伤害,只需要将塔的位置选好,作用比强袭塔还要好,但是,如果位置没有选好,不如不建,直接使用强袭塔比较简单。
天鹰 0级 魔法塔太不给力,不建议使用魔法塔。
神圣祝福 0级 魔法塔太不给力,不建议使用魔法塔。
财神之怒 0级 魔法塔太不给力,不建议使用魔法塔。
大自然的祝福 1级 在前期效果非常明显,在进入新的关卡后或在额外关卡中的作用比较大,但在后期作用不大。
太阳神的庇护 5级 后期的必加的技能,在前期没什么用。在将其他必加的天赋加满的情况再升级。
三、士兵系
士兵系的技能主要对兵士召唤的士兵还有PVP时使用卡片召唤的士兵生效。
由于平时不怎么攻打其他玩家的塔的话,在士兵系的天赋中,部分天赋可以不考虑。
护甲改良 5级 减少士兵受到的所有伤害,对所有的伤害都有减免,虽然减免的数量不多,但也是有一定的作用的
体能训练 0级 在前期,兵营召唤的士兵的生命并不高,按百分比增加后作用也不明显,如果不抢其他人的矿的话,不建议加。当然,如果经常抢塔的话,直接加满
调整呼吸 0级 每一回合后,士兵的生命都会恢复,所以该天赋的作用并不大,如果不是为了学习后面的天赋的话,建议不加。如果经常抢塔的话,建议加1级,用于学习后面的天赋
作战训练 0级 如果不抢其他人的矿的话,不加(占空矿的也不加)。如果抢矿的话,直接加满(不解释)
战斗掌握 5级 减少肉搏时带来的伤害。(关卡防守中,兵营最重要在天赋之一,优先加该天赋)
战斗专家 5级 减少精英单位造成的伤害,在面对精灵的时候,可以多挨两个,挡一下精灵的脚步,在天赋的BUG修复后,效果会更好(优先加该天赋)
战斗姿态 0级 士兵的生命恢复速度本来就不高,在天赋点不够使用的情况下,建议不加。
穿刺抵抗 5级 可以减少怪物、PVP时对方的箭塔对自己的士兵造成的伤害。在进攻防守都有效果,建议加满。
爆裂抵抗 0级 只减少炮塔对自己的士兵造成的伤害,只有在PVP时才有效果。如果不打其他人的矿的话,建议不加。
魔法抵抗 0级 只减少魔法塔对自己的士兵造成的伤害,只有在PVP时才有效果。如果不打其他人的矿的话,建议不加。