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怒海争锋成与败你的平台 宝石玩法

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2012-08-31

内容摘要:很多时候我们都在谈论成败,但是其实谁都有成的时候也有败的时候,纠结于结尾,不如去享受过程。所以当你在玩怒海争锋这款游戏的时候,你需要知道你应该有怎样的一个平台。 游戏都不会是免费的,免费的都不会有好东...

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    很多时候我们都在谈论成败,但是其实谁都有成的时候也有败的时候,纠结于结尾,不如去享受过程。所以当你在玩怒海争锋这款游戏的时候,你需要知道你应该有怎样的一个平台。


    游戏都不会是免费的,免费的都不会有好东西,但是这个费用的程度未必是一言堂。就我的观点而言在收费体系方面人人是失败的,那么玩家就应该是成功。客观的说,对于这一款游戏而言,你所须要用宝石的地方只有1、强征(我一般征2-3次,有的人征12次/每天);2、训练,24小时的白金训练,5个人就是50个宝石。其他的需要每天支出的宝石就没有了。当然你还可以每天召唤一次用掉150,或者世界的尽头远洋用掉300,什么的。但是我想说的是,这个游戏每天合理消费的金额大概在30个宝石左右,加上你每天征收和海神的宝石收入,足够每天训练和强征3次。如果你确实有钱,你也可以召唤啊,开通远洋贸易啊,买海螺啊。消费是无极限的。我只谈最起码的平台。


    和宝石一样,精力的需求也是无限的。我们做一个比较,就精力恢复速度而言,VIP6=1.25*V4=1.67*V2=2.5*V1=5*V0。而V6的初始价格大概在1000元,V4是180元,V2是45元,V1是1元。我原以为V2可以了,但是我错了,V4是最起码的。愿意做到V5的很好,能到V6的就基本别无所求了。


    因为到了后期,精力的缺口非常大。而人人在游戏模式上的设置又有点失败,而你又不甘心每天打酱油,所以精力在V2比V4差了太多,,同时V2只有4个训练位,完全不够用,所以V4基本上是起步等级。而多花的135块并不浪费。如果你不浪费每一颗宝石,都像我一样只强征3次,每日白金训练。那么你多出来的这135元在够买了训练位之后,只够1个月不到支出。


    而V5虽然不多精力但是多一个训练位,这个训练位是很重要的。你新得到了将,有了被训练的机会,同时你平时多一个训练位能够让个有6个高等级的将,你的阵型可以更加灵活多变。应付对手时可以更加的游刃有余。而如果你到了V5,可以顺路到V6。但是如果你没有强劲的经济实力,又或者没有意愿在一款游戏里投这么多钱(比如说我)。那么V6足够满足你的日常所需了。而我也仅仅是V4而已。


    最后我们换个角度说,如果每个人每天用于最基本消费的都要3元。那么这3元相当于玩魔兽世界这种顶级游戏6个小时了吧。人人还能有什么不知足的吗?成与败,谁又知道呢。


    另外这个游戏还有一点比较坑爹。一旦你砸了钱冲得太快了,到后面你就很难不继续砸钱。举个例子,你为了进度,你的精力肯定要投到主城,商店,船坞,试炼场里面。而经济建设就会被忽略。而你的收入可以来源于买海螺,或者女神的宝箱。但是绝对不会是征收。而你等级上去了,什么都上去了,你如果要停下来搞经济建设,那么前面花钱冲上去的进度又算什么呢?因此,一旦起步太快,你只有不断的用钱来换金币,只有在主城60级,开始转生的3天多时间里才能搞搞经济建设。然后在70级左右,2转的时候建设完船坞和试炼场建设之后搞点经济建设,而这样的经济建设效果并不是很好。由于时间太短,你的基本收入会增加,但是不会太多。征收的钱完全不够你挥霍的,你只能用宝石换钱。为了进度等级冲的太快,会让你除了BOSS的宝石速攻意外能难获取功勋,因为你能刷功勋的地方都衰减了太多。这些是冲进度的代价吧。就像抽烟,一旦上瘾,不是心里想戒就能戒的。周围的环境也不适合你戒。你只有不断的花钱买宝石。

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