当前位置: 87PK游戏网 > 游戏新闻 > 正文

热血三国 侦查与反侦察的运用

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2010-09-20

内容摘要:一、侦察 侦察是一种侦查目标军事、内政情况的战术,可以分为对城市侦查和对野地侦查两种。 对城市侦察 侦察只能对非盟友的城池进行,并且军队中一定要有斥候才能出发。侦察被发现后,将发生一回合的战斗。如果侦察...

相关标签:

一、侦察

侦察是一种侦查目标军事、内政情况的战术,可以分为对城市侦查和对野地侦查两种。

对城市侦察

侦察只能对非盟友的城池进行,并且军队中一定要有斥候才能出发。侦察被发现后,将发生一回合的战斗。如果侦察军队全灭,则无任何侦察报告。我方侦察时,如果对方有斥候出城,则和敌人的斥候发生战斗,侦察战斗只在双方斥候之间进行,其余部队不参加侦察战。“侦察战”的战斗结果决定了侦察的准确度。

侦察结束后的结果可以分为:

(0)没有任何情报。

(1)城外资源数量

(2)资源建筑等级

(3)城内资源情况(人口、金钱、民心)

(4)城内建筑等级

(5)城防数量

(6)军队模糊数量

(7)军队数量(包括盟友支援的军队)

(8)将领等级(该城池内的将领,不包括支援的盟友将领)

(9)科技等级

(10)玩家动态(最后活动时间)

由上至下,侦察程度为粗略到准确,每一级的情报信息都包含上一级的信息。如:侦察结果为10,则1-10的情报全部获得。

对野地侦察

派遣斥候侦察野地不会发生战斗。


二、反侦察

反侦察和侦察技术脱钩。

“书院”研究的侦察技巧等级越高,反侦察能力也会越强。反侦察能力可以体现在在敌情预警上。反侦察能力越强请,敌情警报就越详细。

反侦察结束后的结果可以分为:

M=0时:敌人进攻的预警(没有任何具体信息)

M=1时:敌人进攻的目的地

M=2时:敌人进攻的目的(侦察/掠夺/占领)

M=3时:敌人到达的时间

M=4时:敌人的君主

M=5时:出发地

M=6时:敌人的兵种

M=7时:敌人模糊数量

M=8时:各兵种人数

M=9时:带兵将领等级

M=10时:科技等级(只限于军事相关科技)

(0)不会获得任何预警。

(1)敌人进攻的预警(没有倒计时和目的)

(2)敌人进攻的目的(侦察/掠夺/占领)

(3)敌人到达的时间

(4)敌人出发的时间

(5)敌人的兵种

(6)敌人模糊数量

(7)各兵种人数

(8)敌人的君主

(9)敌人出发地

(10)带兵将领等级

由上至下,反侦察程度为粗略到准确,每一级的情报信息都包含上一级的信息。如:侦察结果为10,则1-10的情报全部获得。

侦察结果双方的侦察等级和我方的烽火台等级决定,公式为:

侦察结果=我方烽火台等级 我方侦察等级-敌方侦察等级。



 

87PK,一起游戏,霸气PK!

【责任编辑:旅行的风】

最新开服更多
页游排行榜更多
H5排行榜更多
手游排行榜更多
神仙道
关于本站|广告服务|友情链接|联系我们|诚聘英才|网站地图|网站标签 健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 增值电信业务经营许可证:鄂B2-20180235     鄂ICP备13001601号     鄂公网安备42010202001471号     鄂网文[2018]9316-270号