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上古战纪兵种系统介绍

作者:87PK游戏网来源:新手指南发表时间:2014-04-16

内容摘要:上古战纪兵种系统介绍 士兵是战斗的重要资源,士兵随神仙加入战场,根据神仙职业更改为相应的兵种,在战斗中发挥举足轻重的作用。 兵种系别 兵种共分为三系: 1)骑兵系:具有很高的物理防御力和攻击力,对步兵系兵...

上古战纪兵种系统介绍

士兵是战斗的重要资源,士兵随神仙加入战场,根据神仙职业更改为相应的兵种,在战斗中发挥举足轻重的作用。

兵种系别

兵种共分为三系:

1)骑兵系:具有很高的物理防御力和攻击力,对步兵系兵种有一定克制优势。

2)步兵系:具有很高魔法防御力的兵种,对法师系兵种有一定克制优势。

3)法师系:具有很高的魔法攻击力的兵种,对骑兵系兵种有一定的克制优势。

兵种升级和转职:

1)兵种可以通过练兵功能提升兵种等级,以提高各项兵种属性。

2)兵种等级受到其神仙的等级限制,所以兵种等级无法超越神仙等级。

3)当兵种等级达到一定级别后,可以进行转职,转化成高级兵种,具有更强的属性。

骑兵系兵种说明

兵种

兵种技能

枪骑兵

攻击时有一定几率造成额外的物理伤害。可转职为铁血骑兵或重甲骁骑。

铁血骑兵(1转)

攻击时有一定几率造成2倍伤害。可转职为陷阵骑士或雷霆骑士。

重甲骁骑(1转)

受到攻击时有一定几率减少物理伤害。可转职为玄甲重骑和血魂重骑。

陷阵骑士(2转)

攻击时有一定几率造成3倍伤害。

雷霆骑士(2转)

攻击时有一定几率造成2倍伤害,并使敌人短暂昏迷。

玄甲重骑(2转)

受到攻击时有一定几率减少所有伤害。

血魂重骑(2转)

减少部分物理伤害,并有概率触发提升物理防御效果,持续一段时间。

步兵系兵种说明

兵种

兵种技能

盾甲卫

受攻击时一定概率减少法术伤害。可转职为魔麟盾士或圣辉卫士。

魔麟盾士(1转)

被攻击时一定概率反弹所受部分法术伤害。可转职为黑麟盾卫或赤麟盾卫。

圣辉卫士(1转)

被攻击时有几率恢复少量生命值。可转职为圣甲守卫和神圣守卫。

黑麟盾卫(2转)

被攻击时一定几率反弹的部分法术伤害,并有几率使攻击方短暂昏迷

赤麟盾卫(2转)

被攻击时一定几率反弹部分所有类型的伤害。

圣甲守卫(2转)

被攻击时有几率恢复部分生命,免疫持续伤害及减攻防伤害效果。

神圣守卫(2转)

被攻击时有几率恢复部分生命,免疫昏迷。

法师系兵种说明

兵种

兵种技能

道法师

攻击时有概率造成额外法术伤害。可转职为暗云巫师和白月法师。

暗云巫师(1转)

攻击时有几率触发毒咒,使目标受持续伤害。可转职为蛊毒巫祭或暗魂巫祭。

白月法师(1转)

被物理攻击时有几率完全闪避伤害。可转职为星月法尊或月祀法尊。

蛊毒巫祭(2转)

攻击时有几率触发毒咒,使目标在一定时间内损失生命及法力。

暗魂巫祭(2转)

法术伤害提高,并在攻击时有几率造成毒咒效果,使目标在一定时间内损失生命。

星月法尊(2转)

有一定几率闪避所有类型的攻击。

月祀法尊(2转)

一定概率闪避敌方的物理攻击,并使其陷入短暂昏迷。

士兵转职

士兵在达到30级时可转职成银级兵种,在达到60级时可转职成金级兵种,在达到100级时可转职成灵级兵种。

招募士兵

士兵是一种资源,在编制后会根据配置的兵种转化成该兵种兵力。可通过军事的招募界面进行招募。

招募士兵主要消耗黄金,拥有充分的资源是保持兵力的根本条件。

损兵恢复

在各类战斗中,都有不同比例的损兵恢复值,会自动恢复一定比例的死亡士兵数。以保护玩家在前期战斗、或鼓励的战斗类型消耗过大。

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