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神仙道何仙姑绝技解析

作者:87PK游戏网来源:游戏攻略发表时间:2015-03-06

内容摘要:神仙道何仙姑绝技 神仙道何仙姑多少声望 神仙道何仙姑培养 仙姑加攻击分两种情况: 1、单体绝技攻击,如主角的绝技,将星霸体攻击的加攻,是双加,也就是仙姑双攻的40%; 2、群体绝技攻击如后羿,飞卫,是单加,只...

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神仙道何仙姑绝技 神仙道何仙姑多少声望 神仙道何仙姑培养

仙姑加攻击分两种情况:

1、单体绝技攻击,如主角的绝技,将星霸体攻击的加攻,是双加,也就是仙姑双攻的40%;

2、群体绝技攻击如后羿,飞卫,是单加,只有20%,但是这个这个单加的20%,必须独立于群攻系数之外。

仙姑对绝技攻击的加攻,分两种情况,对单体绝技攻击,如主角的绝技,将星霸体攻击的加攻,是双加,也就是仙姑双攻的40%;对群体绝技攻击如后羿,飞卫,个人意见是单加,只有20%,但是这个单加的20%,必须独立于群攻系数之外计算,更接近实际伤害,误差是最小的。

仙姑加攻也加气势,因此还必须考虑气势带来的伤害加成

详细计算过程:(小编表示此文作者真乃数学帝…)

对方仙后羿105气势暴击万妖,杨戬伤害分别为 130559,56659

仙后羿属性 等级 136,双攻 79064+47012=126076,必杀 1040

万妖属性   等级 142,绝防  37233

杨戬属性   等级 144,绝防  81864

先看万妖的理论伤害

等级压制 142-136-2=4,

后羿压制后的实际双攻 126076*(1-4*2%)=115990

(115990-37233)*0.67*(1+5*0.005)*(1.5+1.04)=137379,

误差 +6820

如果系数是0.6,则计算结果是 123026,误差 -7533

再看对杨戬的理论伤害

等级压制 144-136-2=6,

后羿压制后的实际双攻 126076*(1-6*2%)=110947

(110947-81864)*0.67*1.025*2.54=50731

误差 -5928

如果系数是 0.6,则计算结果是 45431,误差 -11228

我认为系数是2/3,接近于0.67,而不是0.6,但是为什么0.67的时候也会有误差,而且误差还有时偏大,有时偏小呢?

主要是有一个浮动伤害加成或者削弱的因素存在。

我们可以引入系数 p=x/y.

其中x为有效基础伤害,简单的说就是独立于群攻系数,气势影响,必杀加成的攻防差部分;

其中y为后羿的实际双攻,不考虑等级差影响,简单的说就是后羿的双攻;

这样就会存在一个经验:

当p>67%时,双攻高效,需要限制高伤害,实际伤害是低于理论伤害的;

当60%<p<67%,双攻效率正常,实际伤害和理论伤害非常接近,一般误差不超过2%。

当p<60%时候,P越小,误差越大,浮动伤害加成越多;

当p<25%时候,双攻遇到了高防,实际误差会超过15%,实际伤害得到了大大的加强,不过误差一般也不会超过2万。

当P=0时候,也就是说不破防的情况下,实际上只能得到几千点的强制伤害

那么,确定了系数2/3的合理性后,现在我们就可以测试仙姑对后羿的加成问题,看到底是否双加

仙姑加攻后后羿130气势暴击万妖杨戬伤害,分别为 184027,101114

对方后羿,等级 136,双攻 79064+47012=126076,必杀 1040

对方仙姑加血 11247,即为单加伤害

我方万妖,等级 142,绝防 37233

我方杨戬,等级 144,绝防  81864

先来计算后羿对万妖的理论伤害

等级压制 142-136-2=4,后羿实际双攻 =126076*(1-4*2%)=115990

下面有两种方式计算仙姑加攻,一种是认为加双攻于后羿双攻,另一种,

单加攻,独立于群攻系数之外,分别计算理论伤害

(115990-37233+11247*2)*0.67*(1+30*0.005)*(1.5+1.04)=198155

误差 +14128

如果系数是0.6,理论伤害是 177453,误差 -6574

p=101251/115990=87%,这种情况下应该是限制伤害的,所以实际伤害高于理论伤害,是不可能的,又一次证实 系数应该是 2/3.

再看看另一种算法,将仙姑的加成单加计算,但是独立于群攻系数之外

{(115990-37233)*0.67+11247}*1.15*2.54=186985,

误差 +2958,误差率 +1.6%

当然,如果以0.6系数来代入此种算法,伤害为 170882

误差 -13145,显然离事实太远。

我们再来计算后羿对杨戬的暴击伤害,这次杨戬是高绝防的情况。

首先看双加算法

(115990-81864+11247*2)*0.67*1.15*2.54=110809

误差 +9695,误差率 9.6%

系数如果以0.6计算,则理论伤害 99232

误差 -1882,误差率 -1.8%,p=56620/115990=48.8%

再来计算单加算法

{(115990-81864)*0.67+11247}*1.15*2.54=99639

误差 -1475,误差率 -1.5%,p=48.8%同上。P值没有达到60%,实际伤害向上浮动。

系数0.6的情况,因为以前的多次计算,证实0.6的不如0.67接近,这次就不算了

接下来我们再来看看仙姑对主角是个什么情况。

仙姑加攻后对方主角140气势,暴击我方主角,暴击伤害 181004

对方主角 等级 141,双攻 79314+39031=118345,必杀 1271,龙加攻 20000,绝对零度绝技加攻击 5000;

我方主角 等级  144,绝防 105704,龙加防 3900;

等级差 144-141-2=1,对方战斗双攻=118345*0.98=115978

无仙姑条件下,引入y=其对我方主角伤害

y=(115978+5000+20000-105704-3900)*(1+40*0.005)*(1.5+1.271)

首先,仙姑加攻击按双加计算,基础伤害 53868

得到,y=179122,误差 -1882,误差率 1%。p=46.4%,p值不足60%,伤害上扬。

其次,仙姑加攻击按单加计算,基础伤害 42621

得到,y=141723,误差 39280。

很显然,仙姑对主角的加攻也是双加的。

无仙姑加成时,理论伤害是 93458,实际伤害 93935.误差477,误差率 0.5%

由此可以得出

结论:

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